ADR1N

Almanya
2015 yılından beri FACEIT'te 215 maç kaydedildi
ELO
3.013
Son 215 maçtaki en yüksek ELO: 3.013
Sıralama EU ▲ 1.991 sıra
#7.843
Almanya Almanya sıralamasında #181
30 gün · önceki #9.834 · en iyi #7.764
Son güncelleme:

ADR1N nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (167 maçtan) K/R 0,76 ADR 85,6 215 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 167 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
ClutcherMulti-kill'ler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (162 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %60 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %60+8 puan · Ø %52 oyuncuların %92 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+3 puan · Ø %42 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+4 puan · Ø %21 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %91 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %42−11 puan · Ø %53 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %15+3 puan · Ø %12 oyuncuların %71 kadarından iyi
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 215 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,9−0,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %26 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 36x 4K, 5 ace 162 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 7,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (3,9).

Etkili utility %39+5 puan · Ø %34 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,4+3,5 · Ø 3,9 oyuncuların %98 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,47+0,15 · Ø 0,32 oyuncuların %87 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,13, Headshot +3 puan
= Değişmedi
Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,07, ADR −5,0

Ağu - Eki 2026, May - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,71
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 215 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −61 ELO
27 maç · %41 winrate
Ancient haritasında −5 ELO
53 maç · %51 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −35 ELO, winrate %45
Cuma günleri −89 ELO, winrate %42

ADR1N en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −61 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,56 · Inferno

Map'ler detaylı

son 215 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 274
%53 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %55 kadarından iyi
85,3 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,08 tam ortalamada
%63 288 düellodan oyuncuların %92 kadarından iyi
%43 54 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Ancient53
%51 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %56 kadarından iyi
89,2 oyuncuların %81 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %28 kadarından iyi
%60 111 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%52 23 durumdan oyuncuların %83 kadarından iyi
Inferno35
%57 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %62 kadarından iyi
90,2 oyuncuların %70 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %68 kadarından iyi
%64 83 düellodan oyuncuların %85 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Cache20
%55 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,79 tam ortalamada
88,1 oyuncuların %65 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %53 kadarından iyi
%61 69 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%37 19 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis13
%31 -
0,57 -
70,2 -
0,81-
%38 32 düellodan -
%44 9 durumdan -
Nuke12
%50 -
0,66 -
75,8 -
0,98-
%47 45 düellodan -
%40 5 durumdan -
Mirage7
%57 -
0,72 -
75,6 -
0,86-
%58 12 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ADR1N şöyle oynuyor

215 maçta ADR1N K/R 0,76 ve ADR 85,6 yapıyor; rating'li 167 maçtaki rating 1,06. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,4 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 35 maçta %57 winrate. 167 maçın 66 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 58 tanesinde 0,90 altındaydı. 162 maçta detaylı değerlerle: 36x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,10 ile. ADR1N en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−61 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+169 ELO, winrate %67). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, +169 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,13, Headshot +3 puan. Geriledi: K/R −0,07, ADR −5,0. Son aylarda değişmedi: Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 4 maç, winrate %75, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.