60Hz_AbC

İtalya
171 maç kaydedildi 30 günde 39 maç
Son güncelleme:

60Hz_AbC nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 88,6 171 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %71
Rating dağılımı 171 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 9 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill. Level 9 ortalamasından daha fazla round başı hasar.
AWPerEntryHasar
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (150 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %15+5 puan · Ø %10 oyuncuların %97 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %79 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %41 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %68 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %49 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%48).

Headshot oranı %42−6 puan · Ø %48 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %29+18 puan · Ø %11 oyuncuların %96 kadarından iyi
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,1 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,0).

2K'lı round'lar %14,7+1,5 puan · Ø %13,2 oyuncuların %85 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,1+1,1 puan · Ø %4,0 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 2 ace 150 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %38+3 puan · Ø %35 oyuncuların %70 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,0+0,8 · Ø 4,2 oyuncuların %72 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,03 · Ø 0,27 oyuncuların %39 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %19 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +6 puan, Winrate +11 puan, ELO +564
= Değişmedi
ADR 88,2 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,08

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,87
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,87 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,87). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 171 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −26 ELO
32 maç · %50 winrate
Günün 3. maçında −8 ELO
27 maç · %41 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +6 ELO, winrate %42
Cumartesi günleri −21 ELO, winrate %36

60Hz_AbC en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −26 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,30 · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 58 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 171 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 262
%40 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %85 kadarından iyi
87,5 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %76 kadarından iyi
%56 384 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%46 39 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Ancient32
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %93 kadarından iyi
93,0 oyuncuların %94 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %88 kadarından iyi
%51 193 düellodan tam ortalamada
%38 16 durumdan tam ortalamada
Mirage31
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %79 kadarından iyi
87,3 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %77 kadarından iyi
%56 185 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%20 15 durumdan oyuncuların %10 kadarından iyi
Anubis30
%57 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %76 kadarından iyi
87,2 oyuncuların %81 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %76 kadarından iyi
%52 184 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%45 20 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Cache10
%70 -
0,82 -
88,2 -
1,10-
%64 66 düellodan -
%29 7 durumdan -
Nuke4
%25 -
0,85 -
91,2 -
1,13-
%48 27 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

60Hz_AbC şöyle oynuyor

171 maçta 60Hz_AbC K/R 0,81, ADR 88,6 ve rating 1,10 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,3 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 10 maçta %70 winrate. 171 maçın 78 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 150 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,19 ile. 60Hz_AbC en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−26 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+119 ELO, winrate %48). Son üç ayda gelişti: Headshot +6 puan, Winrate +11 puan, ELO +564. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,08. Son aylarda değişmedi: ADR 88,2 civarında. Son 30 gün: 39 maç, winrate %49, ELO bilançosu +83.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.