6----------7

Ukrayna
2022 yılından beri FACEIT'te 332 maç kaydedildi 30 günde 77 maç
ELO ▲ 47
2.837
30 günlük zirve: 3.016
Sıralama EU
#15.363
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #751
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 55m 17s

6----------7 nasıl oynuyor?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 91,0 331 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,17
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %76
Rating dağılımı 331 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %29 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %8 çok zayıf 0,75'in altı %15
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerHasar
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (270 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %72 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−4 puan · Ø %41 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%44 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

Headshot oranı %44−8 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %58 kadarından iyi
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 oyuncuların %88 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4
Bıçak kill'leri 331 maçta 11

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,8 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,6).

2K'lı round'lar %14,8+1,2 puan · Ø %13,6 oyuncuların %75 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,8+0,5 puan · Ø %4,3 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 79x 4K, 5 ace 270 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %40 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %40+6 puan · Ø %34 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,9+0,9 · Ø 4,0 oyuncuların %77 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,09 · Ø 0,31 oyuncuların %24 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %81 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +6 puan, ELO +121
= Değişmedi
Rating 1,17 civarında, Headshot %44 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,04, ADR −4,0

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,82 (başlangıçta 0,86). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 331 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −246 ELO
68 maç · %40 winrate
Günün 2. maçında −125 ELO
70 maç · %44 winrate
Perşembe günleri −154 ELO, winrate %44

6----------7 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −246 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Inferno
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,61 · Mirage

Map'ler detaylı

son 331 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2140
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %81 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,21 oyuncuların %87 kadarından iyi
%57 599 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%48 88 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Ancient68
%40 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %89 kadarından iyi
96,5 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %88 kadarından iyi
%60 266 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%18 56 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Mirage66
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %47 kadarından iyi
85,3 oyuncuların %67 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %55 kadarından iyi
%53 321 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%40 47 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Nuke38
%58 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %84 kadarından iyi
96,5 oyuncuların %93 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %78 kadarından iyi
%52 199 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%36 28 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Inferno9
%78 -
0,82 -
89,5 -
1,18-
%50 54 düellodan -
%100 3 durumdan -
Anubis7
%43 -
0,85 -
92,3 -
1,18-
%63 30 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache3
%67 -
0,79 -
91,3 -
1,07-
%56 9 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

6----------7 şöyle oynuyor

331 maçta 6----------7 K/R 0,82, ADR 91,0 ve rating 1,17 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 91,0 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,3 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 38 maçta %58 winrate. 331 maçın 187 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%56), 78 tanesinde 0,90 altındaydı. 270 maçta detaylı değerlerle: 79x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,19 ile. 6----------7 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−246 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+159 ELO, winrate %52). Son üç ayda gelişti: Winrate +6 puan, ELO +121. Geriledi: K/R −0,04, ADR −4,0. Son aylarda değişmedi: Rating 1,17 civarında, Headshot %44 civarında. Son 30 gün: 77 maç, winrate %51, ELO bilançosu −25.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.