4amber
Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).
Silahlar ve aim
Ortalama%51 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%49).
Impact
OrtalamaRound'ların %12,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,3).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,13 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Round başına hasar (ADR)
Headshot kill oranı
Kazanılan maçlar (winrate)
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 181 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
4amber en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −60 ELO, %47 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 51 · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,34 · Mirage
Map'ler detaylı
son 181 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
4amber şöyle oynuyor
181 maçta 4amber K/R 0,73, ADR 81,1 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,8 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %86 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 14 maçta %64 winrate. 181 maçın 69 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 68 tanesinde 0,90 altındaydı. 181 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 5 ace. 4amber en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−60 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+90 ELO, winrate %58). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +90 ELO. Son 30 gün: 115 maç, winrate %43, ELO bilançosu −42.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.