4JlEH

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 275 maç kaydedildi 30 günde 93 maç
ELO ▲ 236
3.026
30 günlük zirve: 3.056
Sıralama EU ▼ 77 sıra
#7.354
Rusya Rusya sıralamasında #2.078
30 gün · önceki #7.277 · en iyi #7.277
Son güncelleme:

4JlEH nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (251 maçtan) K/R 0,72 ADR 77,2 275 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %46 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 251 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
AWPerClutcher
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (178 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %54+2 puan · Ø %52 oyuncuların %62 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+1 puan · Ø %40 oyuncuların %59 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+4 puan · Ø %21 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,5 · Ø 1,5 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %42−11 puan · Ø %53 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %33+21 puan · Ø %12 oyuncuların %95 kadarından iyi
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 275 maçta 9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %14,2+0,7 puan · Ø %13,5 oyuncuların %58 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,20,0 puan · Ø %4,2 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 28x 4K, 1 ace 178 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,42 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,7 · Ø 3,9 oyuncuların %74 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,42+0,10 · Ø 0,32 oyuncuların %78 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04
= Değişmedi
Rating 1,07 civarında, ADR 78,3 civarında, Headshot %42 civarında, Winrate %53 civarında, ELO 3.056 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,70). Tam ortalama düzeyinde (0,74).

Eğilimler

Son 275 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −60 ELO
32 maç · %44 winrate
Günün 4. maçında +30 ELO
37 maç · %43 winrate
Salı günleri +60 ELO, winrate %42

4JlEH en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −60 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,96 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 275 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage83
%57 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
79,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %64 kadarından iyi
%59 319 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%44 55 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Dust 265
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %23 kadarından iyi
75,3 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %35 kadarından iyi
%53 225 düellodan tam ortalamada
%40 30 durumdan tam ortalamada
Anubis37
%49 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %11 kadarından iyi
72,9 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %20 kadarından iyi
%45 168 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%39 28 durumdan tam ortalamada
Nuke32
%44 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %24 kadarından iyi
77,1 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %29 kadarından iyi
%45 113 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%25 24 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Ancient25
%60 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %31 kadarından iyi
76,6 oyuncuların %20 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%46 67 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Inferno18
%50 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %58 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %32 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %61 kadarından iyi
%69 89 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%57 7 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Cache12
%75 -
0,79 -
82,5 -
1,14-
%55 47 düellodan -
%50 8 durumdan -
Overpass3
%0 -
0,75 -
78,6 -
1,16-
%22 9 düellodan -
%67 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

4JlEH şöyle oynuyor

275 maçta 4JlEH K/R 0,72 ve ADR 77,2 yapıyor; rating'li 251 maçtaki rating 1,06. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 12 maçta %75 winrate. 251 maçın 110 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 79 tanesinde 0,90 altındaydı. 178 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,16 ile. 4JlEH en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−60 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+120 ELO, winrate %60). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +120 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04. Son aylarda değişmedi: Rating 1,07 civarında, ADR 78,3 civarında, Headshot %42 civarında, Winrate %53 civarında, ELO 3.056 civarında. Son 30 gün: 93 maç, winrate %57, ELO bilançosu +60.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.