25_YROLD_UNC

Singapur
2016 yılından beri FACEIT'te 133 maç kaydedildi
ELO
2.367
Son 133 maçtaki en yüksek ELO: 2.367
Sıralama SEA ▼ 130 sıra
#1.799
Singapur Singapur sıralamasında #60
30 gün · önceki #1.669 · en iyi #1.631
Son güncelleme:

25_YROLD_UNC nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 83,1 133 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 133 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (130 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %29 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %25 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %43 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%41 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %41−9 puan · Ø %50 oyuncuların %8 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 133 maçta 6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,9−0,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %33 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,2+0,1 puan · Ø %4,1 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 28x 4K, 1 ace 130 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 7,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %91 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,9+3,7 · Ø 4,2 oyuncuların %99 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,11 · Ø 0,29 oyuncuların %79 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %55 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
25_YROLD_UNC gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 133 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,71
AğuEylEki

Eğilimler

Son 133 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −70 ELO
23 maç · %39 winrate
Günün 5. maçından itibaren −60 ELO
53 maç · %40 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −17 ELO, winrate %41
Perşembe günleri ±0 ELO, winrate %43

25_YROLD_UNC en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −70 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Cache
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,41 · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 133 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 245
%56 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %34 kadarından iyi
81,3 tam ortalamada
0,99 oyuncuların %33 kadarından iyi
%43 211 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%26 23 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Inferno31
%52 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %23 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %27 kadarından iyi
%57 130 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Mirage23
%39 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
76,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %27 kadarından iyi
%42 101 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Anubis17
%71 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %83 kadarından iyi
92,7 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %89 kadarından iyi
%59 73 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%53 15 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Cache11
%55 -
0,74 -
85,4 -
1,04-
%43 54 düellodan -
%22 9 durumdan -
Ancient3
%33 -
0,70 -
76,0 -
0,95-
%44 16 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

25_YROLD_UNC şöyle oynuyor

133 maçta 25_YROLD_UNC K/R 0,71, ADR 83,1 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,9 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %41 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 17 maçta %71 winrate. 133 maçın 54 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 130 maçta detaylı değerlerle: 28x 4K ve 1 ace. 25_YROLD_UNC en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−70 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+21 ELO, winrate %68). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +21 ELO.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.