1zZsy

Moğolistan
2024 yılından beri FACEIT'te 110 maç kaydedildi 30 günde 31 maç
ELO ▼ 102
1.898
30 günlük zirve: 2.024
Sıralama SEA ▼ 4.375 sıra
#7.045
30 gün · önceki #2.670 · en iyi #2.662
Son güncelleme:

1zZsy nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 110 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %49 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 110 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %12 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %25
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 9 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %45−5 puan · Ø %50 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−3 puan · Ø %38 oyuncuların %34 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %78 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,2+0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %89 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%51 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%49).

Headshot oranı %51+2 puan · Ø %49 oyuncuların %66 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 110 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %12,5−0,7 puan · Ø %13,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,2+0,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 19x 4K, 3 ace 110 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %31 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%35).

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %24 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,3−1,0 · Ø 4,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,30+0,02 · Ø 0,28 oyuncuların %59 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
1zZsy gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 110 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,66
AğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,75 ile.

Eğilimler

Son 110 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −50 ELO
25 maç · %48 winrate
Dust 2 haritasında −3 ELO
33 maç · %48 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −77 ELO, winrate %38

1zZsy en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −50 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,42 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Cache
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 110 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 233
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %61 kadarından iyi
80,4 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %74 kadarından iyi
%51 147 düellodan oyuncuların %53 kadarından iyi
%28 25 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Mirage25
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %37 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %43 kadarından iyi
%38 107 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Inferno16
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %21 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %27 kadarından iyi
%45 67 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Ancient15
%40 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %6 kadarından iyi
72,4 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %6 kadarından iyi
%41 64 düellodan oyuncuların %6 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Anubis12
%33 -
0,70 -
77,5 -
0,95-
%55 42 düellodan -
%46 13 durumdan -
Nuke6
%67 -
0,74 -
78,3 -
1,01-
%55 20 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

1zZsy şöyle oynuyor

110 maçta 1zZsy K/R 0,71, ADR 77,6 ve rating 1,00 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 16 maçta %50 winrate. 110 maçın 34 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 46 tanesinde 0,90 altındaydı. 110 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,08 ile. 1zZsy en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−50 ELO, winrate %48). Son 30 gün: 31 maç, winrate %32, ELO bilançosu −77.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.