1ns-

Türkiye
2025 yılından beri FACEIT'te 362 maç kaydedildi 30 günde 112 maç
ELO ▲ 177
2.568
30 günlük zirve: 2.568
Sıralama EU
#41.837
Türkiye Türkiye sıralamasında #961
Son güncelleme:

1ns- nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 87,7 362 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %70 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %68
Rating dağılımı 362 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerEntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (287 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %14+3 puan · Ø %11 oyuncuların %90 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %42 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−7 puan · Ø %39 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %23+2 puan · Ø %21 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%65 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %65+14 puan · Ø %51 oyuncuların %99 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 oyuncuların %60 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %15,1+1,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,2+1,0 puan · Ø %4,2 oyuncuların %84 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %74 kadarından iyi
4K ve ace'ler 77x 4K, 7 ace 287 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %47 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,1−1,0 · Ø 4,1 oyuncuların %24 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,11 · Ø 0,30 oyuncuların %18 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %10 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,81 civarında, Rating 1,10 civarında, ADR 87,3 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan, Winrate −8 puan, ELO −152

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,85
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,85 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 362 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −157 ELO
120 maç · %58 winrate
Günün 1. maçında −148 ELO
74 maç · %45 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −218 ELO, winrate %46
Pazartesi günleri +26 ELO, winrate %45

1ns- en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −157 ELO, %58 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,54 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Inferno
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 46 · Inferno

Map'ler detaylı

son 362 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2120
%58 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %80 kadarından iyi
89,6 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %72 kadarından iyi
%55 655 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%38 52 durumdan tam ortalamada
Anubis98
%50 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %81 kadarından iyi
90,8 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %71 kadarından iyi
%50 649 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%38 39 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Ancient43
%63 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %70 kadarından iyi
85,9 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %69 kadarından iyi
%47 201 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%33 27 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Inferno40
%40 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %63 kadarından iyi
85,0 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,10 tam ortalamada
%47 223 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%9 23 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Cache36
%53 -
0,80 -
82,6 -
1,13-
%52 183 düellodan -
%44 18 durumdan -
Mirage17
%24 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %46 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %25 kadarından iyi
%44 120 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Nuke8
%38 -
0,79 -
82,6 -
1,03-
%52 42 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

1ns- şöyle oynuyor

362 maçta 1ns- K/R 0,81, ADR 87,7 ve rating 1,10 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %65 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,8 kill, bunların %65 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 43 maçta %63 winrate. 362 maçın 172 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 115 tanesinde 0,90 altındaydı. 287 maçta detaylı değerlerle: 77x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,17 ile. 1ns- en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−157 ELO, winrate %58). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+123 ELO, winrate %63). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +66 ELO. Geriledi: Headshot −3 puan, Winrate −8 puan, ELO −152. Son aylarda değişmedi: K/R 0,81 civarında, Rating 1,10 civarında, ADR 87,3 civarında. Son 30 gün: 112 maç, winrate %54, ELO bilançosu −38.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.