11eleven11

Avusturya
109 maç kaydedildi 30 günde 11 maç
ELO
2.015
Son 109 maçtaki en yüksek ELO: 2.150
Sıralama EU
#234.105
Avusturya Avusturya sıralamasında #818
Son güncelleme:

11eleven11 nasıl oynuyor?

Rating 0,99 (88 maçtan) K/R 0,77 ADR 84,1 109 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %44 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %59
Rating dağılımı 88 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 9 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (49 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %14+4 puan · Ø %10 oyuncuların %93 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %14 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%34 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %34−15 puan · Ø %49 oyuncuların %2 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %22+12 puan · Ø %10 oyuncuların %90 kadarından iyi
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 109 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %12,8−0,4 puan · Ø %13,2 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %71 kadarından iyi
4K ve ace'ler 7x 4K, 1 ace 49 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %40 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%35).

Etkili utility %40+5 puan · Ø %35 oyuncuların %82 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,7 · Ø 4,3 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,07 · Ø 0,28 oyuncuların %31 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %40 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
Headshot %34 civarında, Winrate %43 civarında, ELO 1.976 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,14, Rating −0,06, ADR −12,1

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,73
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,95 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,84). Ortalamanın biraz altında (0,73).

Eğilimler

Son 109 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Belirgin bir şey yok

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,00 · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Inferno

Map'ler detaylı

son 109 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage40
%40 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %21 kadarından iyi
%53 195 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%13 16 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Inferno26
%50 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %80 kadarından iyi
87,6 oyuncuların %81 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %61 kadarından iyi
%53 120 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Anubis19
%37 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %58 kadarından iyi
81,9 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %32 kadarından iyi
%42 86 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Ancient11
%45 -
0,67 -
76,5 -
0,91-
%40 47 düellodan -
%38 8 durumdan -
Cache7
%57 -
0,90 -
94,6 -
1,23-
%67 55 düellodan -
%75 4 durumdan -
Overpass5
%40 -
1,09 -
107,7 -
1,04-
%67 6 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

11eleven11 şöyle oynuyor

109 maçta 11eleven11 K/R 0,77 ve ADR 84,1 yapıyor; rating'li 88 maçtaki rating 0,99. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %14 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %34 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %34 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 26 maçta %50 winrate. 88 maçın 27 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 36 tanesinde 0,90 altındaydı. 49 maçta detaylı değerlerle: 7x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,04 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+134 ELO, winrate %40). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %52 winrate, +27 ELO. Geriledi: K/R −0,14, Rating −0,06, ADR −12,1. Son aylarda değişmedi: Headshot %34 civarında, Winrate %43 civarında, ELO 1.976 civarında. Son 30 gün: 11 maç, winrate %45, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.