0ueota
0ueota isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (88 maç).
Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).
Clutch
Ortalama1v2'lerde %26 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).
Silahlar ve aim
Güçlü yön%62 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).
Impact
Güçlü yönMaç başına 2,9 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,54 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Temmuz 2026, 0,90 ile. Son 3 ay: 0,82 (başlangıçta 0,89). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Temmuz 2026, 1,26 ile. Son 3 ay boyunca 1,14 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,04).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Temmuz 2026, 93,4 ile. Son 3 ay: 88,1 (başlangıçta 93,2). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (81,1).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Haziran 2026, %63 ile. Son 3 ay: %61 (başlangıçta %62). Ortalamanın çok üzerinde (%51).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Ağustos 2026, %63 ile. Son 3 ay: %55 (başlangıçta %57). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).
En iyi ay: Eylül 2026, 2.780 ile. Son 3 ay: 2.684 (başlangıçta 2.456).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %15 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %48 ile.
Eğilimler
Son 149 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
0ueota en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −1 ELO, %55 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Nuke
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,49 · Nuke
- 100. kayıtlı maç · Dust 2
- Bir maçtaki en yüksek kill: 50 · Mirage
Map'ler detaylı
son 149 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
0ueota şöyle oynuyor
149 maçta 0ueota K/R 0,85 ve ADR 90,2 yapıyor; rating'li 105 maçtaki rating 1,14. En güçlü yanı: Headshot oranı, %62 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,8 kill, bunların %62 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 19 maçta %68 winrate. 105 maçın 53 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 28 tanesinde 0,90 altındaydı. 88 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,26 ile. 0ueota en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−1 ELO, winrate %55). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+146 ELO, winrate %65). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %73 winrate, +25 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +228. Geriledi: K/R −0,07, ADR −5,1. Son aylarda değişmedi: Rating 1,14 civarında, Headshot %61 civarında, Winrate %55 civarında. Son 30 gün: 11 maç, winrate %36, ELO bilançosu −21.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.