0iq

Almanya
2020 yılından beri FACEIT'te 103 maç kaydedildi 30 günde 103 maç
ELO ▲ 44
2.649
30 günlük zirve: 2.757
Sıralama EU
#29.760
Almanya Almanya sıralamasında #705
Son güncelleme:

0iq nasıl oynuyor?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 90,6 103 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %79 kadarından iyi
1,13
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 103 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %29 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %14
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerEntryHasar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %16 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %16+5 puan · Ø %11 oyuncuların %97 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %80 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %57 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+4 puan · Ø %21 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %28 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,11 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,04).

Headshot oranı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %65 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %65 kadarından iyi
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 103 maçta 3

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,8 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,6+1,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %73 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,1+0,9 puan · Ø %4,2 oyuncuların %82 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,8+0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %87 kadarından iyi
4K ve ace'ler 32x 4K, 4 ace 103 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %40+5 puan · Ø %35 oyuncuların %85 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,2+0,1 · Ø 4,1 oyuncuların %55 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,02 · Ø 0,30 oyuncuların %57 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %10 kadarından iyi

Eğilimler

Son 103 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −25 ELO
23 maç · %39 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +50 ELO, winrate %35

0iq en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −25 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,28 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 103 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient23
%70 oyuncuların %95 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %90 kadarından iyi
93,8 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %86 kadarından iyi
%59 128 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%55 11 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Anubis23
%39 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %81 kadarından iyi
89,2 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %74 kadarından iyi
%48 170 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%0 7 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Dust 219
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
84,1 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %47 kadarından iyi
%57 114 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Inferno19
%58 tam ortalamada
0,84 oyuncuların %74 kadarından iyi
88,8 oyuncuların %67 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %57 kadarından iyi
%61 123 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %14 kadarından iyi
Mirage12
%58 -
0,85 -
93,0 -
1,14-
%52 87 düellodan -
%60 5 durumdan -
Nuke5
%40 -
0,87 -
97,5 -
1,11-
%63 27 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

0iq şöyle oynuyor

103 maçta 0iq K/R 0,83, ADR 90,6 ve rating 1,13 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %16 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,8 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 23 maçta %70 winrate. 103 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 26 tanesinde 0,90 altındaydı. 103 maçta detaylı değerlerle: 32x 4K ve 4 ace. 0iq en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−25 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+119 ELO, winrate %63). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %63 winrate, +119 ELO. Son 30 gün: 103 maç, winrate %54, ELO bilançosu +134.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.