-zmole

Monako
2017 yılından beri FACEIT'te 229 maç kaydedildi 30 günde 32 maç
ELO ▲ 6
2.580
30 günlük zirve: 2.667
Sıralama EU
#40.012
Monako Monako sıralamasında #101
Son güncelleme:

-zmole nasıl oynuyor?

Rating 1,12 (220 maçtan) K/R 0,82 ADR 91,4 229 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %76 kadarından iyi
1,12
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,42 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 220 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
EntryMulti-kill'lerClutcher
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (170 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %16 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %16+5 puan · Ø %11 oyuncuların %97 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %80 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %49 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %49+10 puan · Ø %39 oyuncuların %93 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+6 puan · Ø %21 oyuncuların %82 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,11 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,04).

Headshot oranı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %34 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %65 kadarından iyi
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,9 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %15,1+1,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,6+1,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,9+0,5 · Ø 2,4 oyuncuların %92 kadarından iyi
4K ve ace'ler 45x 4K, 6 ace 170 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).

Etkili utility %39+4 puan · Ø %35 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,6+1,5 · Ø 4,1 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,03 · Ø 0,30 oyuncuların %60 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,05, ELO +201
= Değişmedi
K/R 0,83 civarında, ADR 91,5 civarında, Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,84
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,83 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 229 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −131 ELO
39 maç · %38 winrate
Günün 3. maçında +2 ELO
35 maç · %29 winrate
Cumartesi günleri +21 ELO, winrate %44

-zmole en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −131 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 50 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,88 · Inferno
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 229 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 298
%59 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %94 kadarından iyi
99,5 oyuncuların %98 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %90 kadarından iyi
%58 567 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%38 39 durumdan tam ortalamada
Inferno39
%38 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %74 kadarından iyi
92,9 oyuncuların %81 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %62 kadarından iyi
%55 244 düellodan tam ortalamada
%8 13 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Ancient33
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %40 kadarından iyi
%51 226 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%27 11 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Anubis23
%57 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %36 kadarından iyi
82,4 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %24 kadarından iyi
%57 138 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Nuke21
%43 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%55 128 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Cache6
%33 -
0,68 -
79,5 -
0,91-
%51 45 düellodan -
%50 2 durumdan -
Mirage6
%67 -
0,89 -
95,3 -
1,24-
%60 43 düellodan -
%100 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-zmole şöyle oynuyor

229 maçta -zmole K/R 0,82 ve ADR 91,4 yapıyor; rating'li 220 maçtaki rating 1,12. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %16 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %74 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %17 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,5 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 98 maçta %59 winrate. 220 maçın 105 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 67 tanesinde 0,90 altındaydı. 170 maçta detaylı değerlerle: 45x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,27 ile. -zmole en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−131 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+225 ELO, winrate %59). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +73 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,05, ELO +201. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,83 civarında, ADR 91,5 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 32 maç, winrate %34, ELO bilançosu +36.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.