-v4der666
-v4der666 isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
-v4der666 nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (193 maç).
Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).
Clutch
OrtalamaMaç başına 2,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama1,09 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,03).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,3 MVP ve böylece tam ortalama düzeyinde (2,3).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,45 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,29).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Temmuz 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,77). Tam ortalama düzeyinde (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Temmuz 2026, 1,12 ile. Son 3 ay: 1,05 (başlangıçta 1,11). Ortalamanın çok az üzerinde (1,03).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Temmuz 2026, 84,5 ile. Son 3 ay: 77,6 (başlangıçta 82,1). Ortalamanın biraz altında (80,7).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Temmuz 2026, %52 ile. Son 3 ay: %48 (başlangıçta %50). Ortalamanın biraz altında (%50).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Temmuz 2026, %63 ile. Son 3 ay: %48 (başlangıçta %57). Ortalamanın biraz altında (%50).
En iyi ay: Ekim 2026, 2.640 ile. Son 3 ay: 2.344 (başlangıçta 2.425).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %8 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %63 ile.
Eğilimler
Son 302 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
-v4der666 en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −48 ELO, %50 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage
- Bir maçtaki en yüksek kill: 49 · Mirage
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,77 · Anubis
Map'ler detaylı
son 302 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
-v4der666 şöyle oynuyor
302 maçta -v4der666 K/R 0,75 ve ADR 79,2 yapıyor; rating'li 281 maçtaki rating 1,07. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %78 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 43 maçta %63 winrate. 281 maçın 122 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 92 tanesinde 0,90 altındaydı. 193 maçta detaylı değerlerle: 32x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,12 ile. -v4der666 en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−48 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+97 ELO, winrate %38). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −24 ELO. Geriledi: Rating −0,06, ADR −4,5, Headshot −2 puan, Winrate −9 puan, ELO −81. Son aylarda değişmedi: K/R 0,74 civarında. Son 30 gün: 112 maç, winrate %50, ELO bilançosu +108.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.