-swazer

Brezilya
177 maç kaydedildi 30 günde 11 maç
ELO ▼ 80
3.008
30 günlük zirve: 3.105
Sıralama EU ▲ 770 sıra
#8.038
Brezilya Brezilya sıralamasında #33
30 gün · önceki #8.808 · en iyi #7.946
Son güncelleme:

-swazer nasıl oynuyor?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 172 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %7 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %49
Rating dağılımı 172 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %31
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %36 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %17 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−5 puan · Ø %42 oyuncuların %37 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,94 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %37 kadarından iyi
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 oyuncuların %8 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %12,0−1,5 puan · Ø %13,5 oyuncuların %10 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−1,0 puan · Ø %4,2 oyuncuların %9 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %9 kadarından iyi
4K ve ace'ler 22x 4K, 2 ace 172 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %73 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 3,5−0,4 · Ø 3,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,09 · Ø 0,32 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
-swazer gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 172 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,67
AğuEylEki

Eğilimler

Son 172 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −109 ELO
51 maç · %43 winrate
Anubis haritasında −108 ELO
28 maç · %32 winrate
Pazar günleri −196 ELO, winrate %43

-swazer en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −109 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,90 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage

Map'ler detaylı

son 172 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 257
%63 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %32 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %35 kadarından iyi
%54 255 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%43 30 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Mirage51
%43 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %4 kadarından iyi
70,0 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %2 kadarından iyi
%49 255 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%29 24 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Anubis28
%32 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
77,1 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %20 kadarından iyi
%52 128 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%21 14 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Ancient11
%73 -
0,70 -
70,0 -
0,92-
%48 60 düellodan -
%57 7 durumdan -
Cache11
%55 -
0,57 -
65,6 -
0,78-
%43 35 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno8
%75 -
0,75 -
80,1 -
1,04-
%55 53 düellodan -
%100 2 durumdan -
Nuke6
%50 -
0,69 -
69,6 -
0,98-
%30 20 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-swazer şöyle oynuyor

172 maçta -swazer K/R 0,68, ADR 73,9 ve rating 0,94 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,94 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,8 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 11 maçta %73 winrate. 172 maçın 46 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%27), 87 tanesinde 0,90 altındaydı. 172 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 2 ace. -swazer en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−109 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+192 ELO, winrate %63). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, +130 ELO. Son 30 gün: 11 maç, winrate %27, ELO bilançosu −95.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.