-moggeR

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 138 maç kaydedildi 30 günde 38 maç
ELO ▲ 83
2.974
30 günlük zirve: 3.022
Sıralama EU ▼ 264 sıra
#9.185
Rusya Rusya sıralamasında #2.622
30 gün · önceki #8.921 · en iyi #8.921
Son güncelleme:

-moggeR nasıl oynuyor?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 85,7 138 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %76 kadarından iyi
1,13
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 138 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %14
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (38 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %39 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %39−2 puan · Ø %41 oyuncuların %51 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %32+10 puan · Ø %22 oyuncuların %95 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %37 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,15 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,05).

Headshot oranı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %28 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−8 puan · Ø %12 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 oyuncuların %75 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Zeus kill'leri138 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,6).

2K'lı round'lar %12,1−1,5 puan · Ø %13,6 oyuncuların %13 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,2 puan · Ø %4,3 oyuncuların %43 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
4K ve ace'ler 6x 4K, 3 ace 38 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,64 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,31).

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 2,8−1,2 · Ø 4,0 oyuncuların %16 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,64+0,33 · Ø 0,31 oyuncuların %98 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %81 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, Winrate +5 puan
= Değişmedi
ELO 2.914 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,1

Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 138 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −19 ELO
20 maç · %40 winrate
Pazartesi günleri −4 ELO, winrate %45

-moggeR en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −19 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,31 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Nuke

Map'ler detaylı

son 138 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage46
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %62 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %74 kadarından iyi
%54 140 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%37 27 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Dust 235
%54 tam ortalamada
0,80 oyuncuların %72 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %79 kadarından iyi
%59 93 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%38 16 durumdan tam ortalamada
Ancient25
%56 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %66 kadarından iyi
84,8 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %69 kadarından iyi
%60 107 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%33 24 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Anubis20
%40 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
83,6 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %65 kadarından iyi
%59 63 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%40 10 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Nuke8
%50 -
0,87 -
97,8 -
1,21-
%67 45 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-moggeR şöyle oynuyor

138 maçta -moggeR K/R 0,79, ADR 85,7 ve rating 1,13 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,8 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 25 maçta %56 winrate. 138 maçın 68 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%49), 42 tanesinde 0,90 altındaydı. 38 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,19 ile. -moggeR en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−19 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+49 ELO, winrate %54). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, −4 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, Winrate +5 puan. Geriledi: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,1. Son aylarda değişmedi: ELO 2.914 civarında. Son 30 gün: 38 maç, winrate %55, ELO bilançosu +101.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.