-ludodemon

Rusya
2016 yılından beri FACEIT'te 390 maç kaydedildi 30 günde 101 maç
ELO ▼ 173
2.364
30 günlük zirve: 2.537
Sıralama EU
#81.985
Rusya Rusya sıralamasında #22.947
Son güncelleme:

-ludodemon nasıl oynuyor?

Rating 0,94 (380 maçtan) K/R 0,68 ADR 75,5 390 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %12 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %54
Rating dağılımı 380 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (332 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %28 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−4 puan · Ø %51 oyuncuların %16 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,7 clutch kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

%43 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %43−7 puan · Ø %50 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−5 puan · Ø %11 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 oyuncuların %13 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Zeus kill'leri390 maçta 2
Bıçak kill'leri 390 maçta 30

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,3).

2K'lı round'lar %12,1−1,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %16 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %15 kadarından iyi
4K ve ace'ler 48x 4K, 2 ace 332 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,19 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,29).

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %67 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,7 · Ø 4,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,19−0,10 · Ø 0,29 oyuncuların %21 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %21 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,68 civarında, Rating 0,94 civarında, ADR 75,2 civarında, Headshot %43 civarında, Winrate %46 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,69
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,70 ile. Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 390 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −65 ELO
55 maç · %38 winrate
Ancient haritasında −60 ELO
84 maç · %51 winrate
Cuma günleri −26 ELO, winrate %37

-ludodemon en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −65 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,79 · Ancient
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Cache

Map'ler detaylı

son 390 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 2104
%44 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %21 kadarından iyi
74,8 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %15 kadarından iyi
%45 427 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%52 60 durumdan oyuncuların %85 kadarından iyi
Ancient84
%51 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %42 kadarından iyi
%50 347 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%37 54 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Nuke56
%48 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %27 kadarından iyi
%52 250 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%41 34 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Anubis55
%38 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %11 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %11 kadarından iyi
%44 237 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%41 32 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Mirage38
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,56 oyuncuların %1 kadarından iyi
61,2 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %1 kadarından iyi
%35 134 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%20 20 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Cache26
%54 -
0,68 -
74,1 -
0,93-
%43 101 düellodan -
%48 21 durumdan -
Inferno23
%39 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %23 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %14 kadarından iyi
%47 93 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Overpass4
%75 -
0,73 -
75,3 -
0,98-
%67 18 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-ludodemon şöyle oynuyor

390 maçta -ludodemon K/R 0,68 ve ADR 75,5 yapıyor; rating'li 380 maçtaki rating 0,94. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,94 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %43 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 26 maçta %54 winrate. 380 maçın 116 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 176 tanesinde 0,90 altındaydı. 332 maçta detaylı değerlerle: 48x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 0,96 ile. -ludodemon en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−65 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+22 ELO, winrate %44). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −36 ELO. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, Rating 0,94 civarında, ADR 75,2 civarında, Headshot %43 civarında, Winrate %46 civarında. Son 30 gün: 101 maç, winrate %50, ELO bilançosu −3.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.