-legall

Kazakistan
2022 yılından beri FACEIT'te 191 maç kaydedildi 30 günde 73 maç
ELO ▲ 523
3.199
30 günlük zirve: 3.199
Sıralama EU ▲ 2.377 sıra
#3.719
Kazakistan Kazakistan sıralamasında #135
30 gün · önceki #6.096 · en iyi #2.927
Son güncelleme:

-legall nasıl oynuyor?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,4 191 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %50 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,49 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %62
Rating dağılımı 191 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %10 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %15 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %27
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (135 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %36 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+4 puan · Ø %40 oyuncuların %75 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %22+1 puan · Ø %21 oyuncuların %51 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,2 · Ø 1,5 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 191 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,0 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,0−1,5 puan · Ø %13,5 oyuncuların %10 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 24x 4K, 2 ace 135 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,21 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,3 · Ø 3,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,21−0,11 · Ø 0,32 oyuncuların %17 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshot −4 puan, Winrate −15 puan, ELO −112

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,69 (başlangıçta 0,91). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 191 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −51 ELO
25 maç · %64 winrate
Mirage haritasında −46 ELO
91 maç · %56 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −2 ELO, winrate %53
Cuma günleri −2 ELO, winrate %50

-legall en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −51 ELO, %64 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,71 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 20 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 191 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage91
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %31 kadarından iyi
77,6 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %37 kadarından iyi
%56 386 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%45 40 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Dust 245
%64 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %45 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %54 kadarından iyi
%53 212 düellodan tam ortalamada
%41 17 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Ancient25
%64 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %74 kadarından iyi
88,2 oyuncuların %78 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %63 kadarından iyi
%55 128 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Anubis13
%69 -
0,85 -
89,8 -
1,23-
%59 71 düellodan -
%50 4 durumdan -
Nuke9
%67 -
0,82 -
84,7 -
1,12-
%60 58 düellodan -
%44 9 durumdan -
Cache5
%40 -
0,61 -
71,5 -
0,78-
%50 30 düellodan -
-
Inferno3
%67 -
0,81 -
90,1 -
1,31-
%52 23 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-legall şöyle oynuyor

191 maçta -legall K/R 0,75, ADR 81,4 ve rating 1,07 yapıyor. Maç başına ortalama 16,0 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 13 maçta %69 winrate. 191 maçın 89 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 73 tanesinde 0,90 altındaydı. 135 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,26 ile. -legall en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−51 ELO, winrate %64). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+62 ELO, winrate %64). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %70 winrate, −102 ELO. Geriledi: K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshot −4 puan, Winrate −15 puan, ELO −112. Son 30 gün: 73 maç, winrate %59, ELO bilançosu +11.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.