-kver

Rusya
159 maç kaydedildi
ELO
3.028
Son 159 maçtaki en yüksek ELO: 3.191
Sıralama EU ▼ 932 sıra
#7.332
Rusya Rusya sıralamasında #2.095
30 gün · önceki #6.400 · en iyi #6.400
Son güncelleme:

-kver nasıl oynuyor?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 81,6 159 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %65 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 159 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
ClutcherHeadshot'lar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (92 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %24 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−10 puan · Ø %42 oyuncuların %15 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+7 puan · Ø %21 oyuncuların %85 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,3+0,7 · Ø 1,6 oyuncuların %96 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%60 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %60+7 puan · Ø %53 oyuncuların %87 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %47 kadarından iyi
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 159 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,9 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %14,1+0,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %56 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,9+0,7 puan · Ø %4,2 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 15x 4K, 3 ace 92 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %67 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,3 · Ø 3,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,01 · Ø 0,32 oyuncuların %53 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−4 puan · Ø %71 oyuncuların %83 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,11
= Değişmedi
ADR 82,9 civarında, Winrate %52 civarında, ELO 3.013 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,79
MayHazTemAğuEylEki

Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın biraz üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 159 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −144 ELO
62 maç · %45 winrate
Dust 2 haritasında −64 ELO
41 maç · %56 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −240 ELO, winrate %44
Çarşamba günleri −30 ELO, winrate %43

-kver en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −144 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,16 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 159 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage62
%45 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
82,5 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %54 kadarından iyi
%50 241 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%39 31 durumdan tam ortalamada
Dust 241
%56 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %55 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %67 kadarından iyi
%46 135 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%44 27 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Ancient25
%48 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %43 kadarından iyi
%56 106 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%14 14 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi
Nuke18
%67 oyuncuların %77 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %69 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %73 kadarından iyi
%56 66 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Anubis12
%58 -
0,86 -
86,3 -
1,24-
%51 37 düellodan -
%56 9 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-kver şöyle oynuyor

159 maçta -kver K/R 0,77, ADR 81,6 ve rating 1,11 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %60 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %87 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %32 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %60 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 18 maçta %67 winrate. 159 maçın 81 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%51), 47 tanesinde 0,90 altındaydı. 92 maçta detaylı değerlerle: 15x 4K ve 3 ace. -kver en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−144 ELO, winrate %45). Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,11. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 82,9 civarında, Winrate %52 civarında, ELO 3.013 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.