-donk666--

Kazakistan
2023 yılından beri FACEIT'te 279 maç kaydedildi 30 günde 80 maç
ELO ▲ 134
2.032
30 günlük zirve: 2.068
Sıralama EU
#221.215
Kazakistan Kazakistan sıralamasında #8.941
Son güncelleme:

-donk666-- nasıl oynuyor?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 90,3 279 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %88 kadarından iyi
1,14
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %72
Rating dağılımı 279 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %27 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerEntryHasar
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (220 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %16 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %16+6 puan · Ø %10 oyuncuların %98 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+5 puan · Ø %51 oyuncuların %85 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %28 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %57+8 puan · Ø %49 oyuncuların %91 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %50 kadarından iyi
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 oyuncuların %75 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 279 maçta 15

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %15,4+2,1 puan · Ø %13,3 oyuncuların %89 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,7+1,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %94 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %86 kadarından iyi
4K ve ace'ler 78x 4K, 7 ace 220 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,2 · Ø 4,2 oyuncuların %21 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,24−0,04 · Ø 0,28 oyuncuların %41 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %9 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Winrate +8 puan
= Değişmedi
ELO 2.032 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −5 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,88
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,90 ile. Son 3 ay: 0,86 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın çok üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 279 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −260 ELO
56 maç · %39 winrate
Mirage haritasında −134 ELO
86 maç · %44 winrate
Pazar günleri −126 ELO, winrate %43

-donk666-- en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −260 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,49 · Mirage

Map'ler detaylı

son 279 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 288
%49 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %90 kadarından iyi
89,6 oyuncuların %86 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %87 kadarından iyi
%57 481 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%26 43 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Mirage86
%44 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %92 kadarından iyi
93,8 oyuncuların %94 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %85 kadarından iyi
%55 584 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%36 33 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Ancient42
%52 tam ortalamada
0,86 oyuncuların %93 kadarından iyi
90,1 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %81 kadarından iyi
%58 267 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%29 24 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Anubis36
%39 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %85 kadarından iyi
88,2 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %74 kadarından iyi
%53 190 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%50 14 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Nuke12
%42 -
0,82 -
88,2 -
1,10-
%47 81 düellodan -
%44 9 durumdan -
Inferno9
%78 -
0,74 -
80,4 -
1,01-
%50 56 düellodan -
%60 5 durumdan -
Cache5
%80 -
0,76 -
81,7 -
1,10-
%38 26 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-donk666-- şöyle oynuyor

279 maçta -donk666-- K/R 0,84, ADR 90,3 ve rating 1,14 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %16 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,0 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 42 maçta %52 winrate. 279 maçın 135 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 78 tanesinde 0,90 altındaydı. 220 maçta detaylı değerlerle: 78x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,22 ile. -donk666-- en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−260 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (+106 ELO, winrate %56). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +106 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Winrate +8 puan. Geriledi: Headshot −5 puan. Son aylarda değişmedi: ELO 2.032 civarında. Son 30 gün: 80 maç, winrate %51, ELO bilançosu −31.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.