-T1gAr

Rusya
2024 yılından beri FACEIT'te 416 maç kaydedildi 30 günde 199 maç
ELO ▼ 403
2.950
30 günlük zirve: 3.441
Sıralama EU ▼ 3.069 sıra
#9.947
Rusya Rusya sıralamasında #2.880
30 gün · önceki #6.878 · en iyi #5.357
Son güncelleme:

-T1gAr nasıl oynuyor?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,5 416 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %3 kadarından iyi
0,90
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %48
Rating dağılımı 416 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %21 çok zayıf 0,75'in altı %31
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %42+2 puan · Ø %40 oyuncuların %67 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %20 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %7 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,88 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %65 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %54 kadarından iyi
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 416 maçta 2

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,1−2,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %3 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−1,0 puan · Ø %4,2 oyuncuların %10 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %11 kadarından iyi
4K ve ace'ler 44x 4K, 5 ace 416 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,06 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,31).

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %33 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,2 · Ø 4,0 oyuncuların %16 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,06−0,25 · Ø 0,31 oyuncuların %1 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+2 puan · Ø %71 oyuncuların %21 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
-T1gAr gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 416 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,65
EylEki

Eğilimler

Son 416 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −105 ELO
44 maç · %45 winrate
Cache haritasında −64 ELO
24 maç · %63 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −38 ELO, winrate %47
Salı günleri −118 ELO, winrate %42

-T1gAr en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −105 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,06 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 416 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage150
%53 tam ortalamada
0,65 oyuncuların %9 kadarından iyi
71,2 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %8 kadarından iyi
%49 580 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%40 58 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Dust 2140
%54 oyuncuların %52 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %11 kadarından iyi
70,8 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %11 kadarından iyi
%48 576 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%50 42 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Ancient62
%58 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %10 kadarından iyi
70,1 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %11 kadarından iyi
%49 195 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%44 25 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Cache24
%63 oyuncuların %71 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %8 kadarından iyi
71,3 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %6 kadarından iyi
%55 75 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%37 19 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis22
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %1 kadarından iyi
65,5 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %1 kadarından iyi
%40 94 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%20 10 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Inferno16
%25 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,55 oyuncuların %1 kadarından iyi
70,7 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %1 kadarından iyi
%42 69 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-T1gAr şöyle oynuyor

416 maçta -T1gAr K/R 0,64, ADR 70,5 ve rating 0,90 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 70,5 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,0 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 24 maçta %63 winrate. 416 maçın 112 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%27), 215 tanesinde 0,90 altındaydı. 416 maçta detaylı değerlerle: 44x 4K ve 5 ace. -T1gAr en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−105 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+189 ELO, winrate %58). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %59 winrate, +184 ELO. Son 30 gün: 199 maç, winrate %49, ELO bilançosu −48.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.