-SplaCh-

Ukrayna
2016 yılından beri FACEIT'te 272 maç kaydedildi 30 günde 61 maç
ELO ▼ 10
2.901
30 günlük zirve: 3.034
Sıralama EU ▼ 3.825 sıra
#12.113
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #622
30 gün · önceki #8.288 · en iyi #7.000
Son güncelleme:

-SplaCh- nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,6 272 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 272 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %16
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (215 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %71 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %72 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−9 puan · Ø %41 oyuncuların %16 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−5 puan · Ø %22 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%47 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

Headshot oranı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %23 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %22+10 puan · Ø %12 oyuncuların %87 kadarından iyi
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %48 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2
Bıçak kill'leri 272 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,9+0,3 puan · Ø %13,6 oyuncuların %53 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,3 puan · Ø %4,3 oyuncuların %39 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 27x 4K, 2 ace 215 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 4,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,0).

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,5 · Ø 4,0 oyuncuların %68 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,02 · Ø 0,31 oyuncuların %58 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %59 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +3 puan
= Değişmedi
K/R 0,74 civarında, Rating 1,04 civarında, ADR 81,2 civarında, ELO 2.929 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −4 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,74 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın çok az altında (0,75).

Eğilimler

Son 272 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −64 ELO
64 maç · %41 winrate
Dust 2 haritasında −26 ELO
62 maç · %53 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −74 ELO, winrate %33
Pazar günleri −136 ELO, winrate %42

-SplaCh- en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −64 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,26 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Inferno

Map'ler detaylı

son 272 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage87
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %47 kadarından iyi
81,7 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %48 kadarından iyi
%58 433 düellodan oyuncuların %82 kadarından iyi
%38 34 durumdan tam ortalamada
Dust 262
%53 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %43 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%54 303 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%25 28 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Nuke46
%46 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %41 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %40 kadarından iyi
%55 185 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %25 kadarından iyi
Inferno44
%48 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %40 kadarından iyi
82,3 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %35 kadarından iyi
%61 231 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%30 23 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Cache19
%47 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %25 kadarından iyi
82,8 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %20 kadarından iyi
%60 87 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%50 10 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Ancient8
%38 -
0,69 -
73,5 -
0,89-
%49 41 düellodan -
%0 5 durumdan -
Anubis5
%40 -
0,69 -
79,3 -
0,93-
%50 36 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-SplaCh- şöyle oynuyor

272 maçta -SplaCh- K/R 0,74, ADR 81,6 ve rating 1,04 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %32 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 62 maçta %53 winrate. 272 maçın 108 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 93 tanesinde 0,90 altındaydı. 215 maçta detaylı değerlerle: 27x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,06 ile. -SplaCh- en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−64 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+33 ELO, winrate %48). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %58 winrate, −43 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +3 puan. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,74 civarında, Rating 1,04 civarında, ADR 81,2 civarında, ELO 2.929 civarında. Son 30 gün: 61 maç, winrate %49, ELO bilançosu −20.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.