-Self

Arjantin
2015 yılından beri FACEIT'te 168 maç kaydedildi 30 günde 46 maç
ELO ▲ 88
2.064
30 günlük zirve: 2.064
Sıralama SA ▲ 1.755 sıra
#5.382
Arjantin Arjantin sıralamasında #1.167
30 gün · önceki #7.137 · en iyi #5.218
Son güncelleme:

-Self nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (144 maçtan) K/R 0,72 ADR 78,0 168 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %43 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 144 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (111 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %53 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %31 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−7 puan · Ø %38 oyuncuların %15 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−6 puan · Ø %22 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%54 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).

Headshot oranı %54+5 puan · Ø %49 oyuncuların %79 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−6 puan · Ø %11 oyuncuların %29 kadarından iyi
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 168 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,3).

2K'lı round'lar %13,9+0,6 puan · Ø %13,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,10,0 puan · Ø %4,1 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 13x 4K, 1 ace 111 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,62 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %90 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,3 · Ø 4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,62+0,34 · Ø 0,28 oyuncuların %98 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %61 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, Rating 1,01 civarında, ADR 78,7 civarında, Headshot %55 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −6 puan, ELO −175

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 168 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −117 ELO
30 maç · %50 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −25 ELO, winrate %29
Pazar günleri −47 ELO, winrate %35

-Self en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −117 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,02 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 168 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage64
%53 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %67 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %65 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %71 kadarından iyi
%53 251 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%29 34 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Dust 233
%48 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %14 kadarından iyi
72,5 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %28 kadarından iyi
%41 99 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%30 20 durumdan oyuncuların %30 kadarından iyi
Inferno30
%50 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %36 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %33 kadarından iyi
%59 135 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%42 12 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Cache16
%44 -
0,72 -
79,2 -
1,02-
%52 71 düellodan -
%30 10 durumdan -
Nuke12
%67 -
0,75 -
79,3 -
1,04-
%57 35 düellodan -
%50 10 durumdan -
Anubis9
%56 -
0,55 -
63,3 -
0,67-
%48 25 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-Self şöyle oynuyor

168 maçta -Self K/R 0,72 ve ADR 78,0 yapıyor; rating'li 144 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Etkili utility, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,9 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,7 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 12 maçta %67 winrate. 144 maçın 55 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 57 tanesinde 0,90 altındaydı. 111 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,21 ile. -Self en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−117 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+135 ELO, winrate %53). Geriledi: Winrate −6 puan, ELO −175. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, Rating 1,01 civarında, ADR 78,7 civarında, Headshot %55 civarında. Son 30 gün: 46 maç, winrate %52, ELO bilançosu −22.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.