-Sahur

Orta Afrika Cumhuriyeti
2021 yılından beri FACEIT'te 259 maç kaydedildi 30 günde 125 maç
ELO ▲ 515
3.201
30 günlük zirve: 3.201
Sıralama EU ▲ 6.274 sıra
#3.689
Orta Afrika Cumhuriyeti Orta Afrika Cumhuriyeti sıralamasında #1
30 gün · önceki #9.963 · en iyi #3.596
Son güncelleme:

-Sahur nasıl oynuyor?

Rating 1,10 (209 maçtan) K/R 0,78 ADR 84,9 259 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 209 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
ClutcherMulti-kill'ler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (209 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %68 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

Maç başına 2,4 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %39−3 puan · Ø %42 oyuncuların %48 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+5 puan · Ø %21 oyuncuların %76 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,4+0,8 · Ø 1,6 oyuncuların %97 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).

Headshot oranı %42−11 puan · Ø %53 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %18+6 puan · Ø %12 oyuncuların %78 kadarından iyi
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 259 maçta 15

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,0+0,5 puan · Ø %13,5 oyuncuların %54 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
4K ve ace'ler 49x 4K, 6 ace 209 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 6,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (3,9).

Etkili utility %36+2 puan · Ø %34 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,1+2,2 · Ø 3,9 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,41+0,09 · Ø 0,32 oyuncuların %76 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−2 puan · Ø %71 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, ADR 84,3 civarında, Winrate %57 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Nis - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,92 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,80). Ortalamanın çok az üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 259 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −166 ELO
42 maç · %50 winrate
Cache haritasında −39 ELO
36 maç · %53 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −123 ELO, winrate %46
Cuma günleri ±0 ELO, winrate %50

-Sahur en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −166 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,49 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 259 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage85
%55 tam ortalamada
0,76 tam ortalamada
82,7 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %58 kadarından iyi
%56 296 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%38 45 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Ancient46
%54 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %35 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%55 150 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%37 43 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Cache36
%53 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %66 kadarından iyi
90,6 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %70 kadarından iyi
%53 113 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%37 30 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Dust 236
%61 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %76 kadarından iyi
84,6 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %70 kadarından iyi
%54 107 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%24 21 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Inferno36
%61 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %71 kadarından iyi
94,6 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %63 kadarından iyi
%58 113 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%50 16 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Nuke9
%78 -
0,75 -
85,7 -
1,01-
%58 38 düellodan -
%75 4 durumdan -
Anubis6
%50 -
0,65 -
76,7 -
0,92-
%48 29 düellodan -
%0 3 durumdan -
Overpass3
%67 -
0,72 -
83,2 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-Sahur şöyle oynuyor

259 maçta -Sahur K/R 0,78 ve ADR 84,9 yapıyor; rating'li 209 maçtaki rating 1,10. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,1 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,3 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 36 maçta %61 winrate. 209 maçın 95 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 64 tanesinde 0,90 altındaydı. 209 maçta detaylı değerlerle: 49x 4K ve 6 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,31 ile. -Sahur en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−166 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+34 ELO, winrate %67). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, +34 ELO. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, ADR 84,3 civarında, Winrate %57 civarında. Son 30 gün: 125 maç, winrate %58, ELO bilançosu +102.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.