-ReyeEZ

Şili
2020 yılından beri FACEIT'te 107 maç kaydedildi
ELO
2.012
Son 107 maçtaki en yüksek ELO: 2.295
Sıralama SA ▼ 1.171 sıra
#6.549
Şili Şili sıralamasında #280
30 gün · önceki #5.378 · en iyi #5.378
Son güncelleme:

-ReyeEZ nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 85,5 107 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %57 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 107 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %25 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
Multi-kill'lerRifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (34 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %75 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %8 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %50+12 puan · Ø %38 oyuncuların %95 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %8−14 puan · Ø %22 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 107 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,3).

2K'lı round'lar %12,9−0,4 puan · Ø %13,3 oyuncuların %36 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %38 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 0 ace 34 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 7,8 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %43+8 puan · Ø %35 oyuncuların %93 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 7,8+3,6 · Ø 4,2 oyuncuların %98 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,42+0,14 · Ø 0,28 oyuncuların %82 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %24 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +9 puan
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, Rating 1,05 civarında, ADR 86,5 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −16 puan, ELO −273

Ağu 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 107 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −41 ELO
29 maç · %48 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −77 ELO, winrate %43

-ReyeEZ en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −41 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,90 · Inferno
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 107 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 234
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %79 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %76 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %77 kadarından iyi
%53 169 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Mirage29
%48 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %53 kadarından iyi
86,2 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %46 kadarından iyi
%48 165 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%64 11 durumdan oyuncuların %96 kadarından iyi
Anubis14
%50 -
0,72 -
82,6 -
0,97-
%50 68 düellodan -
%38 8 durumdan -
Ancient9
%44 -
0,79 -
90,1 -
1,06-
%61 54 düellodan -
%60 5 durumdan -
Inferno9
%44 -
0,82 -
89,6 -
1,08-
%58 53 düellodan -
%33 6 durumdan -
Cache6
%33 -
0,70 -
76,4 -
0,94-
%63 27 düellodan -
%0 1 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,76 -
81,7 -
0,99-
%57 21 düellodan -
%0 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-ReyeEZ şöyle oynuyor

107 maçta -ReyeEZ K/R 0,77, ADR 85,5 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 7,8 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,3 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 34 maçta %53 winrate. 107 maçın 50 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 35 tanesinde 0,90 altındaydı. 34 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 0 ace. -ReyeEZ en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−41 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+37 ELO, winrate %53). Son üç ayda gelişti: Headshot +9 puan. Geriledi: Winrate −16 puan, ELO −273. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, Rating 1,05 civarında, ADR 86,5 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.