-Kiyotakaaa
-Kiyotakaaa isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (332 maç).
Bu gruptaki 1.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%12).
Clutch
Ortalama1v2'lerde %21 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%22).
Silahlar ve aim
Ortalama%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%53).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,6).
Utility ve death'ler
Zayıf yönRound başına 2,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.500+ ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Eylül 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,81 (başlangıçta 0,73). Ortalamanın çok az üzerinde (0,79).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Eylül 2026, 1,17 ile. Son 3 ay: 1,14 (başlangıçta 1,04). Ortalamanın biraz üzerinde (1,10).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Eylül 2026, 85,3 ile. Son 3 ay: 83,7 (başlangıçta 76,0). Ortalamanın çok az altında (84,9).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Temmuz 2026, %46 ile. Son 3 ay: %42 (başlangıçta %46). Ortalamanın çok altında (%53).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Temmuz 2026, %58 ile. Son 3 ay: %56 (başlangıçta %58). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%53).
En iyi ay: Eylül 2026, 3.944 ile. Son 3 ay: 3.871 (başlangıçta 3.721).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %15 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %41 ile.
Eğilimler
Son 393 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
-Kiyotakaaa en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −129 ELO, %52 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Nuke
- 250. kayıtlı maç · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,68 · Nuke
Map'ler detaylı
son 393 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
-Kiyotakaaa şöyle oynuyor
393 maçta -Kiyotakaaa K/R 0,80, ADR 82,6 ve rating 1,13 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının %86 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,3 ile. Bu, Level 10 · 3.500+ ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,4 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 12 maçta %75 winrate. 393 maçın 197 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 110 tanesinde 0,90 altındaydı. 332 maçta detaylı değerlerle: 77x 4K ve 10 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,17 ile. -Kiyotakaaa en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−129 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+283 ELO, winrate %62). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +204 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,7, ELO +150. Geriledi: Headshot −4 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %56 civarında. Son 30 gün: 86 maç, winrate %55, ELO bilançosu −40.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.500+ ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.