-DrX
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (40 maç).
Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
Zayıf yönEntry düellolarında %32 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).
Clutch
Zayıf yönMaç başına 0,7 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama0,76 K/D ve böylece ortalamanın çok altında (1,00).
Impact
Zayıf yönRound'ların %7,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,0).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%72). Daha düşük daha iyi.
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalamaAğu 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
Son 3 ay: 0,49 (başlangıçta 0,59). Ortalamanın çok altında (0,72).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,84). Ortalamanın çok altında (1,00).
Round başına hasar (ADR)
Son 3 ay: 59,0 (başlangıçta 66,3). Ortalamanın çok altında (79,3).
Headshot kill oranı
Son 3 ay boyunca %41 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın belirgin şekilde altında (%45).
Kazanılan maçlar (winrate)
Son 3 ay: %55 (başlangıçta %50). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).
Son 3 ay: 1.212 (başlangıçta 1.129).
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 101 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
-DrX en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −25 ELO, %35 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardanMap'ler detaylı
son 101 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
-DrX şöyle oynuyor
101 maçta -DrX K/R 0,54, ADR 63,0 ve rating 0,79 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,79 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 12,3 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 10 maçta %60 winrate. 101 maçın 19 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%19), 66 tanesinde 0,90 altındaydı. 40 maçta detaylı değerlerle: 2x 4K ve 0 ace. -DrX en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−25 ELO, winrate %35). En iyi sonuçlar günün 1. maçında (−25 ELO, winrate %61). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, −25 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +5 puan, ELO +83. Geriledi: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,3. Son aylarda değişmedi: Headshot %41 civarında.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.