-DoBr1Y666

Japonya
200 maç kaydedildi
Son güncelleme:

-DoBr1Y666 nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,7 200 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %41 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 200 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %22 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (140 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %28−11 puan · Ø %39 oyuncuların %8 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %45 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%46 headshot ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%45).

Headshot oranı %46+1 puan · Ø %45 oyuncuların %53 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %21+11 puan · Ø %10 oyuncuların %88 kadarından iyi
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 oyuncuların %50 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 200 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,2).

2K'lı round'lar %13,00,0 puan · Ø %13,0 tam ortalamada
3K'lı round'lar %3,4−0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %33 kadarından iyi
4K ve ace'ler 12x 4K, 3 ace 140 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %71 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,0−0,1 · Ø 4,1 oyuncuların %51 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29+0,03 · Ø 0,26 oyuncuların %63 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,06
= Değişmedi
ADR 76,5 civarında, Winrate %46 civarında, ELO 1.240 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,70 ile. Son 3 ay: 0,69 (başlangıçta 0,65). Ortalamanın biraz altında (0,72).

Eğilimler

Son 200 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −74 ELO
36 maç · %36 winrate
Dust 2 haritasında −73 ELO
58 maç · %48 winrate
Pazar günleri −52 ELO, winrate %38

-DoBr1Y666 en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −74 ELO, %36 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,71 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 200 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage65
%43 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %37 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %40 kadarından iyi
%49 278 düellodan tam ortalamada
%26 43 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Dust 258
%48 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %43 kadarından iyi
74,7 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %55 kadarından iyi
%50 202 düellodan tam ortalamada
%40 53 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Anubis31
%52 tam ortalamada
0,69 oyuncuların %39 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %41 kadarından iyi
%58 140 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%44 16 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Ancient20
%35 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %32 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %29 kadarından iyi
%45 67 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%8 13 durumdan oyuncuların %2 kadarından iyi
Nuke16
%50 tam ortalamada
0,64 oyuncuların %13 kadarından iyi
73,6 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %8 kadarından iyi
%52 54 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%18 11 durumdan oyuncuların %10 kadarından iyi
Inferno7
%71 -
0,63 -
77,9 -
0,94-
%61 18 düellodan -
%0 1 durumdan -
Cache3
%33 -
0,59 -
63,2 -
0,84-
%31 13 düellodan -
%20 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-DoBr1Y666 şöyle oynuyor

200 maçta -DoBr1Y666 K/R 0,68, ADR 75,7 ve rating 0,96 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %28 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 31 maçta %52 winrate. 200 maçın 61 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 91 tanesinde 0,90 altındaydı. 140 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,99 ile. -DoBr1Y666 en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−74 ELO, winrate %36). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+27 ELO, winrate %35). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +26 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,06. Geriledi: Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 76,5 civarında, Winrate %46 civarında, ELO 1.240 civarında. Son 30 gün: 9 maç, winrate %56, ELO bilançosu −47.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.