-Cronos

Ermenistan
2017 yılından beri FACEIT'te 438 maç kaydedildi 30 günde 126 maç
ELO ▼ 132
3.208
30 günlük zirve: 3.644
Sıralama EU ▼ 1.767 sıra
#3.565
Ermenistan Ermenistan sıralamasında #10
30 gün · önceki #1.798 · en iyi #1.798
Son güncelleme:

-Cronos nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 438 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %11 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 438 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %26
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (376 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

First kill'li round'lar %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %12 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−8 puan · Ø %52 oyuncuların %2 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %24 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41−1 puan · Ø %42 oyuncuların %59 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,05).

Headshot oranı %56+3 puan · Ø %53 oyuncuların %68 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %11−1 puan · Ø %12 oyuncuların %59 kadarından iyi
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 438 maçta 17

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,1−1,4 puan · Ø %13,5 oyuncuların %12 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,7 puan · Ø %4,2 oyuncuların %17 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 48x 4K, 7 ace 376 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 3,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,5−0,4 · Ø 3,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,02 · Ø 0,32 oyuncuların %56 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,68 civarında, Rating 0,96 civarında, ADR 74,5 civarında, ELO 3.263 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −7 puan, Winrate −5 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,69 ile. Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,69). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,75).

Eğilimler

Son 438 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −319 ELO
127 maç · %44 winrate
Mirage haritasında −107 ELO
191 maç · %56 winrate
Pazartesi günleri −320 ELO, winrate %45

-Cronos en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −319 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,26 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Mirage

Map'ler detaylı

son 438 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage191
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %15 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %19 kadarından iyi
%45 736 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%42 114 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Dust 2127
%44 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %10 kadarından iyi
73,4 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %11 kadarından iyi
%45 496 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%43 58 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Nuke41
%59 tam ortalamada
0,70 oyuncuların %19 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %12 kadarından iyi
%46 142 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%48 23 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Anubis30
%47 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %17 kadarından iyi
75,5 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %16 kadarından iyi
%47 93 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %51 kadarından iyi
Cache24
%54 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %16 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %13 kadarından iyi
%41 105 düellodan oyuncuların %3 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %75 kadarından iyi
Inferno22
%55 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %20 kadarından iyi
75,2 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %16 kadarından iyi
%48 99 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Ancient3
%33 -
0,83 -
92,2 -
1,09-
%55 11 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-Cronos şöyle oynuyor

438 maçta -Cronos K/R 0,68, ADR 74,6 ve rating 0,96 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,9 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 41 maçta %59 winrate. 438 maçın 138 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 191 tanesinde 0,90 altındaydı. 376 maçta detaylı değerlerle: 48x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,00 ile. -Cronos en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−319 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+35 ELO, winrate %59). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −3 ELO. Geriledi: Headshot −7 puan, Winrate −5 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,68 civarında, Rating 0,96 civarında, ADR 74,5 civarında, ELO 3.263 civarında. Son 30 gün: 126 maç, winrate %48, ELO bilançosu −298.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.