-CROCODILDO-

İspanya
2016 yılından beri FACEIT'te 184 maç kaydedildi 30 günde 51 maç
ELO ▲ 191
2.784
30 günlük zirve: 2.834
Sıralama EU
#18.820
İspanya İspanya sıralamasında #150
Son güncelleme:

-CROCODILDO- nasıl oynuyor?

Rating 1,05 (161 maçtan) K/R 0,73 ADR 77,2 184 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 161 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.750-2.999 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (110 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.309 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %57 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %29 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %29−10 puan · Ø %39 oyuncuların %8 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %76 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%61 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %61+10 puan · Ø %51 oyuncuların %94 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−11 puan · Ø %12 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %54 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 184 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,7).

2K'lı round'lar %12,9−0,8 puan · Ø %13,7 oyuncuların %28 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 20x 4K, 4 ace 110 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%34).

Etkili utility %29−5 puan · Ø %34 oyuncuların %14 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,6+0,6 · Ø 4,0 oyuncuların %70 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,09 · Ø 0,31 oyuncuların %24 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %80 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,09
= Değişmedi
ADR 78,2 civarında, Headshot %60 civarında, ELO 2.784 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −5 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,71). Tam ortalama düzeyinde (0,75).

Eğilimler

Son 184 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Cache haritasında −5 ELO
40 maç · %65 winrate
Günün 2. maçında +53 ELO
51 maç · %55 winrate

-CROCODILDO- en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor: −5 ELO, %65 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,54 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 11 galibiyet üst üste · Cache

Map'ler detaylı

son 184 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Cache40
%65 oyuncuların %75 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %42 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %42 kadarından iyi
%62 130 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%18 17 durumdan oyuncuların %10 kadarından iyi
Inferno35
%71 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %59 kadarından iyi
83,3 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %61 kadarından iyi
%56 90 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 234
%53 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
77,1 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %62 kadarından iyi
%49 112 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%31 16 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Mirage27
%74 oyuncuların %98 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %11 kadarından iyi
72,6 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %22 kadarından iyi
%51 112 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%58 12 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Nuke25
%56 tam ortalamada
0,71 oyuncuların %24 kadarından iyi
74,6 oyuncuların %13 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %30 kadarından iyi
%54 72 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%17 12 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Ancient20
%40 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %5 kadarından iyi
66,1 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %4 kadarından iyi
%47 81 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%18 11 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-CROCODILDO- şöyle oynuyor

184 maçta -CROCODILDO- K/R 0,73 ve ADR 77,2 yapıyor; rating'li 161 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Headshot oranı, %61 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %29 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %61 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 27 maçta %74 winrate. 161 maçın 62 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 110 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,15 ile. -CROCODILDO- en çok ELO'yu cache haritasında kaybediyor (−5 ELO, winrate %65). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+86 ELO, winrate %71). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +38 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,09. Geriledi: Winrate −5 puan. Son aylarda değişmedi: ADR 78,2 civarında, Headshot %60 civarında, ELO 2.784 civarında. Son 30 gün: 51 maç, winrate %69, ELO bilançosu +196.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.