-Azula_

Avusturya
2020 yılından beri FACEIT'te 234 maç kaydedildi 30 günde 70 maç
Son güncelleme:

-Azula_ nasıl oynuyor?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,1 234 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %79 kadarından iyi
1,12
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 234 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %22 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
AWPerClutcher
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (198 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %74 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+6 puan · Ø %51 oyuncuların %86 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %64 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%37 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %37−13 puan · Ø %50 oyuncuların %2 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %31+19 puan · Ø %12 oyuncuların %97 kadarından iyi
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 oyuncuların %87 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 234 maçta 9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,0+0,6 puan · Ø %13,4 oyuncuların %61 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %68 kadarından iyi
4K ve ace'ler 34x 4K, 7 ace 198 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %66 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %67 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,8+0,7 · Ø 4,1 oyuncuların %70 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,06 · Ø 0,30 oyuncuların %69 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−6 puan · Ø %72 oyuncuların %95 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, Rating 1,12 civarında, ADR 83,3 civarında, Headshot %37 civarında, Winrate %48 civarında, ELO 2.006 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Mar - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,79
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mart 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,79). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 234 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −150 ELO
90 maç · %46 winrate
Inferno haritasında −127 ELO
45 maç · %56 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −146 ELO, winrate %26
Salı günleri −50 ELO, winrate %35

-Azula_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −150 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,67 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 234 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 290
%46 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %74 kadarından iyi
85,8 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %82 kadarından iyi
%60 402 düellodan oyuncuların %89 kadarından iyi
%38 79 durumdan tam ortalamada
Inferno45
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
82,9 oyuncuların %55 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %64 kadarından iyi
%58 178 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%44 32 durumdan oyuncuların %69 kadarından iyi
Nuke36
%44 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
80,7 oyuncuların %41 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %53 kadarından iyi
%56 182 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%35 26 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Cache30
%50 -
0,79 -
84,0 -
1,17-
%57 147 düellodan -
%42 24 durumdan -
Mirage16
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %59 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %73 kadarından iyi
%48 69 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%40 15 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient14
%50 -
0,73 -
76,7 -
1,05-
%53 68 düellodan -
%46 13 durumdan -
Anubis3
%0 -
0,71 -
77,8 -
0,95-
%53 17 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

-Azula_ şöyle oynuyor

234 maçta -Azula_ K/R 0,78, ADR 83,1 ve rating 1,12 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %66, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %37 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,2 kill, bunların %37 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 45 maçta %56 winrate. 234 maçın 113 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 59 tanesinde 0,90 altındaydı. 198 maçta detaylı değerlerle: 34x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Mart 2026, 1,21 ile. -Azula_ en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−150 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+25 ELO, winrate %44). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, −34 ELO. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, Rating 1,12 civarında, ADR 83,3 civarında, Headshot %37 civarında, Winrate %48 civarında, ELO 2.006 civarında. Son 30 gün: 70 maç, winrate %47, ELO bilançosu −275.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.