--JuL--

Arjantin
2019 yılından beri FACEIT'te 383 maç kaydedildi 30 günde 116 maç
ELO ▼ 21
2.295
30 günlük zirve: 2.606
Sıralama SA ▼ 1.544 sıra
#2.469
Arjantin Arjantin sıralamasında #466
30 gün · önceki #925 · en iyi #671
Son güncelleme:

--JuL-- nasıl oynuyor?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,1 383 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
1,00
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 383 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (317 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %8 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %37 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %58 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %65 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%48 headshot ve böylece ortalamanın biraz altında (%50).

Headshot oranı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %36 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−7 puan · Ø %11 oyuncuların %23 kadarından iyi
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1
Zeus kill'leri383 maçta 1
Bıçak kill'leri 383 maçta 8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,3).

2K'lı round'lar %13,2−0,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %41 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,9−0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 4 ace 317 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %42 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %42+7 puan · Ø %35 oyuncuların %91 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,1 · Ø 4,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,23−0,06 · Ø 0,29 oyuncuların %32 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %68 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +8,0
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, Winrate −4 puan, ELO −155

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,73 (başlangıçta 0,63). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 383 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −103 ELO
120 maç · %44 winrate
Nuke haritasında −77 ELO
35 maç · %40 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −185 ELO, winrate %43
Çarşamba günleri +23 ELO, winrate %41

--JuL-- en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −103 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,99 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 383 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage180
%53 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %33 kadarından iyi
77,5 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %41 kadarından iyi
%46 599 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%41 148 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Dust 2120
%44 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %30 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %29 kadarından iyi
%50 454 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%33 58 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Nuke35
%40 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
81,7 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%51 124 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Cache23
%52 -
0,67 -
74,0 -
0,93-
%48 108 düellodan -
%53 15 durumdan -
Inferno18
%67 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %74 kadarından iyi
83,6 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %72 kadarından iyi
%47 68 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%58 12 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Anubis4
%50 -
0,80 -
87,9 -
1,10-
%68 19 düellodan -
%0 2 durumdan -
Ancient3
%33 -
0,66 -
69,1 -
0,93-
%36 14 düellodan -
%100 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

--JuL-- şöyle oynuyor

383 maçta --JuL-- K/R 0,71, ADR 78,1 ve rating 1,00 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,7 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 18 maçta %67 winrate. 383 maçın 136 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 148 tanesinde 0,90 altındaydı. 317 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,10 ile. --JuL-- en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−103 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+264 ELO, winrate %59). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %59 winrate, +264 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +8,0. Geriledi: Headshot −2 puan, Winrate −4 puan, ELO −155. Son 30 gün: 116 maç, winrate %49, ELO bilançosu −58.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.