--ForeveR--

Rusya
2022 yılından beri FACEIT'te 229 maç kaydedildi 30 günde 42 maç
ELO ▼ 8
3.194
30 günlük zirve: 3.202
Sıralama EU ▲ 3.634 sıra
#3.834
Rusya Rusya sıralamasında #1.055
30 gün · önceki #7.468 · en iyi #3.749
Son güncelleme:

--ForeveR-- nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,8 229 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %59
Rating dağılımı 229 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (144 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %6 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %6−5 puan · Ø %11 oyuncuların %1 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−6 puan · Ø %42 oyuncuların %32 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,1+0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %91 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%53).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %47 kadarından iyi
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 229 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,0 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,4).

2K'lı round'lar %11,9−1,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %9 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %21 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %9 kadarından iyi
4K ve ace'ler 25x 4K, 1 ace 144 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,5−1,4 · Ø 3,9 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28−0,04 · Ø 0,32 oyuncuların %38 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−3 puan · Ø %71 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +4 puan, Winrate +9 puan, ELO +82
= Değişmedi
K/R 0,71 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 75,5 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,68
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,77 ile. Son 3 ay boyunca 0,71 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın biraz altında (0,75).

Eğilimler

Son 229 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −323 ELO
94 maç · %41 winrate
Mirage haritasında −264 ELO
119 maç · %55 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −503 ELO, winrate %45
Salı günleri −5 ELO, winrate %44

--ForeveR-- en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −323 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Cache
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,36 · Ancient

Map'ler detaylı

son 229 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage119
%55 tam ortalamada
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
74,6 oyuncuların %14 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %37 kadarından iyi
%49 317 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%34 70 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Ancient32
%47 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %30 kadarından iyi
79,1 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %35 kadarından iyi
%49 122 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%27 26 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Dust 229
%45 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %16 kadarından iyi
73,7 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %17 kadarından iyi
%56 86 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%29 21 durumdan oyuncuların %22 kadarından iyi
Nuke22
%36 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %10 kadarından iyi
68,4 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %8 kadarından iyi
%35 51 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Anubis19
%47 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %24 kadarından iyi
73,6 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %26 kadarından iyi
%46 61 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %31 kadarından iyi
Inferno5
%60 -
0,75 -
75,0 -
1,03-
%56 9 düellodan -
%17 6 durumdan -
Cache3
%67 -
1,14 -
102,6 -
1,65-
%71 7 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

--ForeveR-- şöyle oynuyor

229 maçta --ForeveR-- K/R 0,71, ADR 74,8 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %6 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 119 maçta %55 winrate. 229 maçın 83 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 94 tanesinde 0,90 altındaydı. 144 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,11 ile. --ForeveR-- en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−323 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+65 ELO, winrate %58). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +65 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +4 puan, Winrate +9 puan, ELO +82. Son aylarda değişmedi: K/R 0,71 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 75,5 civarında. Son 30 gün: 42 maç, winrate %50, ELO bilançosu −64.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.