OJIiGaToP

Ukrayna
Streamer
183 maç kaydedildi
ELO ▼ 15
1.471
30 günlük zirve: 1.513
Sıralama EU
#633.113
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #28.042

OJIiGaToP nasıl oynuyor?

Rating 0,85 (22 maçtan) K/R 0,73 ADR 82,7 183 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %3 kadarından iyi
0,85
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,29 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 22 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %9 normal 0,90 ile 1,09 arası %32 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %36
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 7 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (17 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Round'un ilk düelloları
First kill'li round'lar %16 karşılaştırma yok
Entry düelloları kazanıldı %48 karşılaştırma yok

Clutch

Son hayatta kalan
Clutch 1v1 kazanıldı %67 karşılaştırma yok
Clutch 1v2 kazanıldı %20 karşılaştırma yok
Maç başına clutch kill 0,6 karşılaştırma yok

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%41 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).

Headshot oranı %41−6 puan · Ø %47 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14 karşılaştırma yok
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 183 maçta 5

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,4 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %10,4 karşılaştırma yok
3K'lı round'lar %4,6 karşılaştırma yok
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 3x 4K, 0 ace 17 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %77 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %38 karşılaştırma yok
Round başına utility hasarı 3,2 karşılaştırma yok
Round başına flashlanan rakip 0,66 karşılaştırma yok
Ölünen round'lar %77+4 puan · Ø %73 oyuncuların %8 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
OJIiGaToP gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 17 maç, öncesinden 64 maç.

Round başına kill (K/R)

0,81
KasAraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mart 2026, 0,89 ile.

Eğilimler

Son 183 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −493 ELO
71 maç · %39 winrate
Mirage haritasında −140 ELO
42 maç · %43 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −399 ELO, winrate %24
Cuma günleri −198 ELO, winrate %41

OJIiGaToP en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −493 ELO, %39 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,47 · Mirage
  2. 100. kayıtlı maç · Overpass
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 54 · Mirage
  4. Level 10'a ulaşıldı · Mirage
  5. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 183 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 257
%51 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %57 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,86-
%47 43 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%0 1 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Mirage42
%43 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %65 kadarından iyi
81,8 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,91-
%57 35 düellodan oyuncuların %86 kadarından iyi
%100 1 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Ancient22
%55 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %78 kadarından iyi
93,4 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,90-
%44 36 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%50 4 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Nuke15
%67 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %67 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,94-
%42 12 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%100 1 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Anubis13
%54 -
0,67 -
82,1 -
0,78-
%38 26 düellodan -
-
Overpass12
%50 -
0,71 -
83,2 -
-
-
-
Inferno11
%55 -
0,77 -
84,6 -
0,41-
%17 6 düellodan -
%0 1 durumdan -
Train11
%36 -
0,59 -
70,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

OJIiGaToP şöyle oynuyor

183 maçta OJIiGaToP K/R 0,73 ve ADR 82,7 yapıyor; rating'li 22 maçtaki rating 0,85. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,85 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 15 maçta %67 winrate. 22 maçın 4 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%18), 11 tanesinde 0,90 altındaydı. 17 maçta detaylı değerlerle: 3x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,07 ile. OJIiGaToP en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−493 ELO, winrate %39). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+145 ELO, winrate %59). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +145 ELO. Son 30 gün: 5 maç, winrate %40, ELO bilançosu −14.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.