neru_cs
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (133 maç).
Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %34 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%41).
Silahlar ve aim
Ortalama%47 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).
Impact
OrtalamaMaç başına 2,2 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,4).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 6,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,0).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Eylül 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,69). Tam ortalama düzeyinde (0,75).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Eylül 2026, 84,8 ile. Son 3 ay: 83,0 (başlangıçta 78,0). Ortalamanın çok az üzerinde (81,4).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Ağustos 2026, %52 ile. Son 3 ay: %49 (başlangıçta %45). Ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Nisan 2026, %54 ile. Son 3 ay: %52 (başlangıçta %54). Ortalamanın çok az üzerinde (%51).
En iyi ay: Nisan 2026, 3.734 ile. Son 3 ay: 2.889 (başlangıçta 2.925).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %9 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Eylül 2026, %38 ile.
Eğilimler
Son 245 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
neru_cs en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −106 ELO, %47 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,38 · Ancient
- 100. kayıtlı maç · Inferno
- Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Mirage
- En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
Map'ler detaylı
son 245 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
neru_cs şöyle oynuyor
245 maçta neru_cs K/R 0,72 ve ADR 80,7 yapıyor; rating'li 133 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,5 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %47 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %23 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,5 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 18 maçta %56 winrate. 133 maçın 56 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 133 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile. neru_cs en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−106 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+133 ELO, winrate %58). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %58 winrate, +133 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, ADR +5,0, Headshot +4 puan. Son aylarda değişmedi: Winrate %52 civarında, ELO 2.889 civarında. Son 30 gün: 14 maç, winrate %50, ELO bilançosu +90.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.