MRxRED_
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (77 maç).
Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaRound'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).
Clutch
Zayıf yönMaç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama%56 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).
Impact
OrtalamaRound'ların %12,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).
Utility ve death'ler
Güçlü yönRound başına 5,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,1).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalamaAğu 2026, Şub - May 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Mayıs 2026, 0,87 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,86). Ortalamanın biraz altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Temmuz 2026, 1,07 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Mayıs 2026, 93,6 ile. Son 3 ay: 78,5 (başlangıçta 92,0). Ortalamanın biraz altında (81,1).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Temmuz 2026, %58 ile. Son 3 ay: %57 (başlangıçta %53). Ortalamanın çok üzerinde (%51).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Mayıs 2026, %66 ile. Son 3 ay: %50 (başlangıçta %65). Tam ortalama düzeyinde (%50).
En iyi ay: Temmuz 2026, 3.114 ile. Son 3 ay: 2.684 (başlangıçta 2.956).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %9 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %31 ile.
Eğilimler
Son 349 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
MRxRED_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −115 ELO, %45 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,20 · Nuke
- 250. kayıtlı maç · Nuke
- En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Inferno
- Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Ancient
Map'ler detaylı
son 349 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
MRxRED_ şöyle oynuyor
349 maçta MRxRED_ K/R 0,76 ve ADR 82,6 yapıyor; rating'li 240 maçtaki rating 1,04. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,9 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %89 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %32 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 26 maçta %65 winrate. 240 maçın 100 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 85 tanesinde 0,90 altındaydı. 77 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,07 ile. MRxRED_ en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−115 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+202 ELO, winrate %59). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %63 winrate, +131 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +4 puan. Geriledi: K/R −0,16, ADR −13,5, Winrate −15 puan, ELO −272.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.