miramash666

Porto Riko
Streamer Player
339 maç kaydedildi 30 günde 15 maç
ELO ▲ 135
2.394
30 günlük zirve: 2.394
Sıralama EU
#74.624
Porto Riko Porto Riko sıralamasında #97

miramash666 nasıl oynuyor?

Rating 1,11 (203 maçtan) K/R 0,75 ADR 80,6 339 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %75 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %73
Rating dağılımı 203 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %13
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (174 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %59 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %15 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %59+8 puan · Ø %51 oyuncuların %93 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %40+1 puan · Ø %39 oyuncuların %58 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %47 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,16 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,03).

Headshot oranı %49−1 puan · Ø %50 oyuncuların %43 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−6 puan · Ø %11 oyuncuların %29 kadarından iyi
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 oyuncuların %83 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 339 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %13,2−0,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %41 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %57 kadarından iyi
4K ve ace'ler 23x 4K, 2 ace 174 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %65 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %43+8 puan · Ø %35 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,2 · Ø 4,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,10−0,19 · Ø 0,29 oyuncuların %4 kadarından iyi
Ölünen round'lar %65−7 puan · Ø %72 oyuncuların %98 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, ADR 80,1 civarında, Headshot %49 civarında, Winrate %53 civarında, ELO 2.368 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,81 ile. Son 3 ay boyunca 0,75 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 339 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −131 ELO
25 maç · %36 winrate
Günün 1. maçında −45 ELO
93 maç · %46 winrate
Salı günleri −86 ELO, winrate %33

miramash666 en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −131 ELO, %36 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Ancient
  2. 250. kayıtlı maç · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,60 · Anubis
  4. En uzun galibiyet serisi: 19 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 339 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage103
%50 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
79,2 oyuncuların %40 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %71 kadarından iyi
%53 172 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%43 40 durumdan oyuncuların %65 kadarından iyi
Anubis86
%66 oyuncuların %87 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %56 kadarından iyi
81,1 oyuncuların %50 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %83 kadarından iyi
%67 138 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%37 52 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Ancient77
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %66 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %73 kadarından iyi
%58 176 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%60 25 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Dust 225
%36 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %25 kadarından iyi
73,8 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %60 kadarından iyi
%61 46 düellodan oyuncuların %91 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Nuke25
%36 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %58 kadarından iyi
82,1 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,99-
%73 26 düellodan oyuncuların %99 kadarından iyi
%0 7 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Inferno12
%33 -
0,60 -
63,3 -
0,93-
%42 19 düellodan -
%14 7 durumdan -
Cache6
%17 -
0,75 -
85,9 -
1,04-
%64 11 düellodan -
%33 3 durumdan -
Overpass3
%0 -
0,57 -
70,6 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

miramash666 şöyle oynuyor

339 maçta miramash666 K/R 0,75 ve ADR 80,6 yapıyor; rating'li 203 maçtaki rating 1,11. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %65, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %8 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %49 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 86 maçta %66 winrate. 203 maçın 95 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 174 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,17 ile. miramash666 en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−131 ELO, winrate %36). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+250 ELO, winrate %66). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +121 ELO. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, ADR 80,1 civarında, Headshot %49 civarında, Winrate %53 civarında, ELO 2.368 civarında. Son 30 gün: 15 maç, winrate %67, ELO bilançosu +84.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.