mewive

Rusya
Moderator Streamer Player

539 takipçi 30 günde 3 yayın Ø 2 izleyici son yayın: 09.10.2026

328 maç kaydedildi 30 günde 64 maç
ELO ▲ 89
1.968
30 günlük zirve: 2.073
Sıralama EU
#260.371
Rusya Rusya sıralamasında #73.675

mewive nasıl oynuyor?

Rating 0,98 (202 maçtan) K/R 0,72 ADR 82,4 328 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %39 kadarından iyi
0,98
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %54
Rating dağılımı 202 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (163 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %88 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %26−12 puan · Ø %38 oyuncuların %5 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %5 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,90 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,00).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−8 puan · Ø %10 oyuncuların %13 kadarından iyi
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 oyuncuların %13 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 328 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,3 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%3,9).

2K'lı round'lar %13,4+0,2 puan · Ø %13,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 22x 4K, 3 ace 163 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,06 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,0−1,3 · Ø 4,3 oyuncuların %20 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,06−0,22 · Ø 0,28 oyuncuların %2 kadarından iyi
Ölünen round'lar %79+7 puan · Ø %72 oyuncuların %2 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,07, ADR +6,5, Headshot +2 puan, Winrate +6 puan, ELO +416
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Rating −0,05

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın çok az üzerinde (0,73).

Eğilimler

Son 328 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −71 ELO
62 maç · %45 winrate
Pazartesi günleri −247 ELO, winrate %33

mewive en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −71 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Level 10'a ulaşıldı · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,87 · Dust 2
  3. 250. kayıtlı maç · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Inferno
  5. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Anubis

Map'ler detaylı

son 328 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage98
%52 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %32 kadarından iyi
78,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %24 kadarından iyi
%50 302 düellodan tam ortalamada
%29 28 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Dust 281
%56 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,72 tam ortalamada
82,5 oyuncuların %65 kadarından iyi
1,01 tam ortalamada
%52 244 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%25 20 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Ancient62
%45 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
81,6 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %36 kadarından iyi
%53 203 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%19 16 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Anubis43
%51 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %85 kadarından iyi
92,1 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %78 kadarından iyi
%52 168 düellodan oyuncuların %56 kadarından iyi
%15 13 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Nuke18
%50 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %5 kadarından iyi
76,4 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,88-
%38 90 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%0 2 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Inferno13
%54 -
0,68 -
82,4 -
0,93-
%54 41 düellodan -
%50 4 durumdan -
Cache7
%29 -
0,74 -
87,1 -
0,94-
%62 29 düellodan -
%67 3 durumdan -
Overpass6
%50 -
0,79 -
89,9 -
1,04-
%50 18 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

mewive şöyle oynuyor

328 maçta mewive K/R 0,72 ve ADR 82,4 yapıyor; rating'li 202 maçtaki rating 0,98. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %13 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %79 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %2 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 81 maçta %56 winrate. 202 maçın 73 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 93 tanesinde 0,90 altındaydı. 163 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,03 ile. mewive en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−71 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+236 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: K/R +0,07, ADR +6,5, Headshot +2 puan, Winrate +6 puan, ELO +416. Geriledi: Rating −0,05. Son 30 gün: 64 maç, winrate %52, ELO bilançosu +40.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.