m0nstahhhh
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (117 maç).
Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %58 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %29 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%41).
Silahlar ve aim
Ortalama%46 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%52).
Impact
OrtalamaRound'ların %14,8 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,6).
Utility ve death'ler
Güçlü yönRound başına 6,6 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,0).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eyl 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Ağustos 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,80 (başlangıçta 0,79). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ağustos 2026, 1,15 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Ağustos 2026, 90,2 ile. Son 3 ay: 90,0 (başlangıçta 88,2). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (81,4).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Nisan 2026, %53 ile. Son 3 ay: %42 (başlangıçta %50). Ortalamanın çok altında (%52).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Nisan 2026, %60 ile. Son 3 ay: %56 (başlangıçta %57). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).
En iyi ay: Eylül 2026, 3.000 ile. Son 3 ay: 2.998 (başlangıçta 2.827).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %11 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %38 ile.
Eğilimler
Son 249 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
m0nstahhhh en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −69 ELO, %50 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,35 · Mirage
- 100. kayıtlı maç · Nuke
- En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
- Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Mirage
Map'ler detaylı
son 249 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
m0nstahhhh şöyle oynuyor
249 maçta m0nstahhhh K/R 0,79 ve ADR 88,5 yapıyor; rating'li 117 maçtaki rating 1,14. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,6 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %29 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,7 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 78 maçta %62 winrate. 117 maçın 59 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 29 tanesinde 0,90 altındaydı. 117 maçta detaylı değerlerle: 30x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,15 ile. m0nstahhhh en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−69 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+520 ELO, winrate %62). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +210 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +171. Geriledi: Headshot −8 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,80 civarında, ADR 90,0 civarında, Winrate %56 civarında. Son 30 gün: 6 maç, winrate %83, ELO bilançosu +64.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.