libz666

Hollanda
Player
394 maç kaydedildi 30 günde 26 maç
ELO ▲ 22
1.969
30 günlük zirve: 2.068
Sıralama EU
#259.927
Hollanda Hollanda sıralamasında #1.426

libz666 nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (290 maçtan) K/R 0,73 ADR 75,0 394 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %63
Rating dağılımı 290 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %22
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 9 ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (154 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,3 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %21 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%63 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %63+14 puan · Ø %49 oyuncuların %98 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−6 puan · Ø %10 oyuncuların %24 kadarından iyi
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 394 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,4−0,8 puan · Ø %13,2 oyuncuların %31 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,7 puan · Ø %3,9 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 23x 4K, 4 ace 154 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %26 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %26−9 puan · Ø %35 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,7 · Ø 4,3 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,01 · Ø 0,28 oyuncuların %48 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %75 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, Winrate +3 puan, ELO +250
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,59
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,68 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın biraz altında (0,73).

Eğilimler

Son 394 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −228 ELO
85 maç · %44 winrate
Nuke haritasında −66 ELO
25 maç · %40 winrate
Pazartesi günleri −126 ELO, winrate %40

libz666 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −228 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Level 10'a ulaşıldı · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. 250. kayıtlı maç · Cache
  4. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,24 · Anubis
  5. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Ancient

Map'ler detaylı

son 394 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage103
%50 tam ortalamada
0,70 oyuncuların %37 kadarından iyi
74,2 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %39 kadarından iyi
%50 305 düellodan tam ortalamada
%44 48 durumdan oyuncuların %68 kadarından iyi
Dust 277
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %70 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %39 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %56 kadarından iyi
%48 159 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%36 45 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Ancient62
%61 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %65 kadarından iyi
78,4 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %58 kadarından iyi
%51 198 düellodan tam ortalamada
%31 26 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Anubis55
%60 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %44 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %36 kadarından iyi
%51 160 düellodan tam ortalamada
%29 24 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Inferno39
%56 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %32 kadarından iyi
70,4 oyuncuların %6 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %45 kadarından iyi
%57 81 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%36 22 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Nuke25
%40 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %61 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %70 kadarından iyi
%52 60 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%13 15 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Cache24
%50 -
0,65 -
66,8 -
1,02-
%47 96 düellodan -
%43 7 durumdan -
Vertigo6
%50 -
0,63 -
63,5 -
0,91-
%42 24 düellodan -
%67 3 durumdan -
Overpass3
%33 -
0,65 -
80,1 -
1,38-
%50 2 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

libz666 şöyle oynuyor

394 maçta libz666 K/R 0,73 ve ADR 75,0 yapıyor; rating'li 290 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Headshot oranı, %63 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %26 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %63 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 62 maçta %61 winrate. 290 maçın 114 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 107 tanesinde 0,90 altındaydı. 154 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,08 ile. libz666 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−228 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+409 ELO, winrate %61). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +296 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, Winrate +3 puan, ELO +250. Geriledi: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7. Son 30 gün: 26 maç, winrate %58, ELO bilançosu +48.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.