lcs_vexor

USA
Streamer

166 takipçi 30 günde 1 yayın Ø 1 izleyici son yayın: 24.10.2026

2025 yılından beri FACEIT'te 75 maç kaydedildi 30 günde 35 maç
ELO ▲ 181
1.672
30 günlük zirve: 1.672
Sıralama NA
#15.611
USA USA sıralamasında #9.503

lcs_vexor nasıl oynuyor?

Rating 1,29 K/R 0,91 ADR 98,7 75 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %99 kadarından iyi
1,29
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,49 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %79
Rating dağılımı 75 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %17 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %29 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %15 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %11
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 8 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 8 ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Maç başına Level 8 ortalamasından daha fazla first kill.
Multi-kill'lerClutcherEntry
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (38 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %77 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+6 puan · Ø %50 oyuncuların %90 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+3 puan · Ø %38 oyuncuların %67 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

1,36 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,99).

Headshot oranı %55+8 puan · Ø %47 oyuncuların %88 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %41 kadarından iyi
K/D 1,36+0,37 · Ø 0,99 oyuncuların %99 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,6
Bıçak kill'leri 75 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 3,5 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %18,8+5,7 puan · Ø %13,1 oyuncuların %99 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,2+1,3 puan · Ø %3,9 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,5+1,3 · Ø 2,2 oyuncuların %99 kadarından iyi
4K ve ace'ler 10x 4K, 1 ace 38 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,62 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,27).

Etkili utility %40+4 puan · Ø %36 oyuncuların %84 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,20,0 · Ø 4,2 tam ortalamada
Round başına flashlanan rakip 0,62+0,35 · Ø 0,27 oyuncuların %98 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−6 puan · Ø %73 oyuncuların %96 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +9 puan, ELO +371
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −11,1, Winrate −12 puan

Eyl - Eki 2026, Kas 2025 - Mar 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,90
KasAraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Şubat 2026, 1,05 ile. Son 3 ay: 0,88 (başlangıçta 0,97). Ortalamanın çok üzerinde (0,72).

Eğilimler

Son 75 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Belirgin bir şey yok

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Inferno
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,81 · Mirage

Map'ler detaylı

son 75 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage26
%65 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %98 kadarından iyi
98,5 oyuncuların %99 kadarından iyi
1,30 oyuncuların %98 kadarından iyi
%55 139 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%42 19 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Dust 218
%50 tam ortalamada
0,84 oyuncuların %91 kadarından iyi
91,3 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,22 oyuncuların %95 kadarından iyi
%46 74 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Cache7
%71 -
0,99 -
107,3 -
1,44-
%70 30 düellodan -
%57 7 durumdan -
Nuke7
%57 -
0,91 -
100,7 -
1,25-
%67 42 düellodan -
%33 6 durumdan -
Ancient6
%50 -
0,97 -
98,9 -
1,38-
%71 21 düellodan -
%38 8 durumdan -
Inferno6
%67 -
0,94 -
112,2 -
1,28-
%55 31 düellodan -
%33 3 durumdan -
Anubis4
%50 -
0,78 -
85,2 -
1,01-
%60 15 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

lcs_vexor şöyle oynuyor

75 maçta lcs_vexor K/R 0,91, ADR 98,7 ve rating 1,29 yapıyor. En güçlü yanı: Rating, 1,29 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 20,9 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 26 maçta %65 winrate. 75 maçın 48 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%64), 16 tanesinde 0,90 altındaydı. 38 maçta detaylı değerlerle: 10x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Şubat 2026, 1,49 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+320 ELO, winrate %65). Son üç ayda gelişti: Headshot +9 puan, ELO +371. Geriledi: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −11,1, Winrate −12 puan. Son 30 gün: 35 maç, winrate %60, ELO bilançosu +209.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.