kup_itman nasıl oynuyor?

Rating 0,84 (12 maçtan) K/R 0,75 ADR 82,2 116 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
0,84
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,21 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %42
Rating dağılımı 12 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %0 iyi 1,10 ile 1,29 arası %25 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %8 çok zayıf 0,75'in altı %50
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (0 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.880 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,00 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,02).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %57 kadarından iyi
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 116 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,3).

Maç başına MVP 2,5+0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %70 kadarından iyi

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %75 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %15 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
kup_itman gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 0 maç, öncesinden 116 maç.

Round başına kill (K/R)

0,71
MayHazTemAğuEylEki

Eğilimler

Son 116 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −114 ELO
21 maç · %38 winrate
Mirage haritasında −19 ELO
42 maç · %45 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −194 ELO, winrate %40
Pazar günleri −110 ELO, winrate %38

kup_itman en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −114 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,18 · Dust 2
  2. 100. kayıtlı maç · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 116 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage42
%45 oyuncuların %28 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
78,7 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,89-
%42 26 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%50 2 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Dust 226
%69 oyuncuların %96 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %47 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,86-
%47 38 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
-
Ancient14
%50 -
0,74 -
81,2 -
0,66-
%50 10 düellodan -
-
Anubis13
%38 -
0,83 -
89,5 -
0,72-
%0 5 düellodan -
%0 2 durumdan -
Nuke11
%45 -
0,77 -
77,4 -
-
-
-
Inferno6
%17 -
0,78 -
88,1 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

kup_itman şöyle oynuyor

116 maçta kup_itman K/R 0,75 ve ADR 82,2 yapıyor; rating'li 12 maçtaki rating 0,84. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %75 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 26 maçta %69 winrate. 12 maçın 3 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%25), 7 tanesinde 0,90 altındaydı. kup_itman en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−114 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+267 ELO, winrate %69). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %55 winrate, +115 ELO.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.