korloks

Rusya
Player
340 maç kaydedildi 30 günde 56 maç
ELO ▲ 120
2.220
30 günlük zirve: 2.220
Sıralama EU
#127.286
Rusya Rusya sıralamasında #36.036

korloks nasıl oynuyor?

Rating 1,01 (191 maçtan) K/R 0,71 ADR 77,3 340 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,01
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 191 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %15 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherRifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (151 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.836 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %41 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+5 puan · Ø %39 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %80 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%50 headshot ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%49).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %19 kadarından iyi
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,5
Bıçak kill'leri 340 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %11,6−1,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %10 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,10,0 puan · Ø %4,1 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 25x 4K, 2 ace 151 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,1 · Ø 4,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,23−0,06 · Ø 0,29 oyuncuların %35 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %79 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,09, ELO +511
= Değişmedi
K/R 0,70 civarında, ADR 77,2 civarında, Headshot %51 civarında, Winrate %50 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın biraz altında (0,74).

Eğilimler

Son 340 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −261 ELO
44 maç · %43 winrate
Mirage haritasında −166 ELO
102 maç · %48 winrate
Çarşamba günleri −186 ELO, winrate %40

korloks en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −261 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,89 · Ancient
  2. 250. kayıtlı maç · Mirage
  3. Level 10'a ulaşıldı · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage
  5. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Overpass

Map'ler detaylı

son 340 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage102
%48 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %19 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %21 kadarından iyi
%54 164 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%52 44 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Dust 267
%57 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %22 kadarından iyi
73,9 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %39 kadarından iyi
%48 132 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%41 32 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Ancient57
%61 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %53 kadarından iyi
82,0 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,03 tam ortalamada
%48 120 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%40 30 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Anubis50
%44 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
79,4 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %48 kadarından iyi
%55 102 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Inferno28
%54 oyuncuların %50 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %72 kadarından iyi
81,7 oyuncuların %50 kadarından iyi
1,26-
%61 44 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%31 13 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Nuke23
%52 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %39 kadarından iyi
78,1 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,02-
%44 32 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Overpass7
%43 -
0,79 -
79,8 -
-
-
-
Cache6
%0 -
0,67 -
71,1 -
0,92-
%67 6 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

korloks şöyle oynuyor

340 maçta korloks K/R 0,71 ve ADR 77,3 yapıyor; rating'li 191 maçtaki rating 1,01. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 57 maçta %61 winrate. 191 maçın 64 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 74 tanesinde 0,90 altındaydı. 151 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,13 ile. korloks en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−261 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+391 ELO, winrate %57). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +369 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,09, ELO +511. Son aylarda değişmedi: K/R 0,70 civarında, ADR 77,2 civarında, Headshot %51 civarında, Winrate %50 civarında. Son 30 gün: 56 maç, winrate %55, ELO bilançosu +108.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.