hi4m

Kazakistan
Streamer

12 takipçi 30 günde 2 yayın Ø 1 izleyici son yayın: 26.09.2026

290 maç kaydedildi 30 günde 30 maç
ELO ▼ 43
2.044
30 günlük zirve: 2.159
Sıralama EU
#213.645
Kazakistan Kazakistan sıralamasında #8.560

hi4m nasıl oynuyor?

Rating 0,89 (150 maçtan) K/R 0,64 ADR 73,7 290 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %5 kadarından iyi
0,89
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %49
Rating dağılımı 150 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %33
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (45 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %41 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %18 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %41−10 puan · Ø %51 oyuncuların %2 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %8 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %8−30 puan · Ø %38 oyuncuların %1 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %30+8 puan · Ø %22 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,86 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,02).

Headshot oranı %45−4 puan · Ø %49 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 290 maçta 8

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,1).

2K'lı round'lar %12,0−1,3 puan · Ø %13,3 oyuncuların %17 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,6−1,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %17 kadarından iyi
4K ve ace'ler 8x 4K, 0 ace 45 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,44 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %34 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,0+0,8 · Ø 4,2 oyuncuların %72 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,44+0,16 · Ø 0,28 oyuncuların %85 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %15 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +121
= Değişmedi
K/R 0,63 civarında, Headshot %44 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,22, ADR −5,0, Winrate −4 puan

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,58
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,68 ile. Son 3 ay: 0,63 (başlangıçta 0,64). Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 290 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −296 ELO
34 maç · %29 winrate
Mirage haritasında −207 ELO
75 maç · %43 winrate
Cuma günleri −203 ELO, winrate %40

hi4m en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −296 ELO, %29 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,65 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 32 · Ancient
  4. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Inferno
  5. Level 10'a ulaşıldı · Mirage

Map'ler detaylı

son 290 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 282
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %11 kadarından iyi
74,1 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %12 kadarından iyi
%41 153 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%47 15 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Mirage75
%43 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %14 kadarından iyi
74,3 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %9 kadarından iyi
%45 195 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Ancient38
%47 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %12 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,92-
%32 59 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%22 9 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Inferno35
%60 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %8 kadarından iyi
74,3 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %8 kadarından iyi
%46 96 düellodan oyuncuların %17 kadarından iyi
%17 6 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Anubis30
%53 tam ortalamada
0,65 oyuncuların %11 kadarından iyi
73,5 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %19 kadarından iyi
%45 77 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%58 12 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Nuke20
%55 oyuncuların %51 kadarından iyi
0,57 oyuncuların %1 kadarından iyi
64,6 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,81-
%41 59 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%60 5 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Cache5
%40 -
0,68 -
76,5 -
0,77-
%40 5 düellodan -
-
Overpass5
%40 -
0,55 -
65,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

hi4m şöyle oynuyor

290 maçta hi4m K/R 0,64 ve ADR 73,7 yapıyor; rating'li 150 maçtaki rating 0,89. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %8 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,1 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 35 maçta %60 winrate. 150 maçın 36 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%24), 76 tanesinde 0,90 altındaydı. 45 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,10 ile. hi4m en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−296 ELO, winrate %29). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+185 ELO, winrate %60). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %56 winrate, +151 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +121. Geriledi: Rating −0,22, ADR −5,0, Winrate −4 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,63 civarında, Headshot %44 civarında. Son 30 gün: 30 maç, winrate %50, ELO bilançosu −18.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.