H1NERTIA
LIVE 1.554 takipçi 30 günde 20 yayın Ø 2 izleyici son yayın: 17.10.2026
H1NERTIA isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (89 maç).
Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
Zayıf yönRound'ların %6 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %35 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%39).
Silahlar ve aim
Ortalama%51 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%45).
Impact
Zayıf yönRound'ların %10,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,0).
Utility ve death'ler
OrtalamaUtility'lerin %24 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalamaAğu - Eyl 2026, Mar - May 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Mayıs 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,60 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok altında (0,72).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Haziran 2026, 0,97 ile.
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Mayıs 2026, 82,4 ile. Son 3 ay: 67,4 (başlangıçta 78,4). Ortalamanın çok altında (79,3).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Mayıs 2026, %51 ile. Son 3 ay: %51 (başlangıçta %50). Ortalamanın çok üzerinde (%45).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Mart 2026, %71 ile. Son 3 ay: %50 (başlangıçta %54). Ortalamanın biraz altında (%52).
En iyi ay: Ağustos 2026, 1.399 ile. Son 3 ay: 1.218 (başlangıçta 987).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Eylül 2026, %7 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Eylül 2026, %44 ile.
Eğilimler
Son 352 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
H1NERTIA en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −111 ELO, %35 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,74 · Mirage
- 250. kayıtlı maç · Dust 2
- En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
- Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Mirage
Map'ler detaylı
son 352 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
H1NERTIA şöyle oynuyor
352 maçta H1NERTIA K/R 0,64 ve ADR 71,3 yapıyor; rating'li 225 maçtaki rating 0,86. En güçlü yanı: Headshot oranı, %51 ile. Bu, Level 6 oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %24 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,0 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 29 maçta %62 winrate. 225 maçın 41 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%18), 125 tanesinde 0,90 altındaydı. 89 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 0,97 ile. H1NERTIA en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−111 ELO, winrate %35). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+209 ELO, winrate %53). Son üç ayda gelişti: ELO +231. Geriledi: K/R −0,12, ADR −11,0, Winrate −4 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %51 civarında.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.