gustav_senna

Wallis ve Futuna
Streamer

5.527 takipçi 30 günde 2 yayın Ø 6 izleyici son yayın: 30.09.2026

374 maç kaydedildi 30 günde 67 maç
ELO ▲ 85
2.457
30 günlük zirve: 2.467
Sıralama SA ▲ 549 sıra
#1.386
Wallis ve Futuna Wallis ve Futuna sıralamasında #5
30 gün · önceki #1.935 · en iyi #1.386

gustav_senna nasıl oynuyor?

Rating 1,06 (232 maçtan) K/R 0,76 ADR 79,4 374 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %60 kadarından iyi
1,06
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 232 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %20 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (178 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%51).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−1 puan · Ø %51 oyuncuların %36 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %23+1 puan · Ø %22 oyuncuların %61 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,6 · Ø 1,7 oyuncuların %6 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%70 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).

Headshot oranı %70+20 puan · Ø %50 oyuncuların %99 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−10 puan · Ø %11 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 oyuncuların %49 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 374 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %14,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %14,4+1,0 puan · Ø %13,4 oyuncuların %72 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %57 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %57 kadarından iyi
4K ve ace'ler 36x 4K, 3 ace 178 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,5−1,7 · Ø 4,2 oyuncuların %10 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,35+0,05 · Ø 0,30 oyuncuların %67 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %30 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04
= Değişmedi
ADR 80,8 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, ELO −71

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,76
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 374 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −394 ELO
62 maç · %37 winrate
Mirage haritasında −163 ELO
215 maç · %53 winrate
Pazartesi günleri −418 ELO, winrate %38

gustav_senna en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −394 ELO, %37 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 11 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,48 · Anubis
  4. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 374 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage215
%53 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %62 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %58 kadarından iyi
%52 654 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%36 67 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Ancient52
%60 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
79,2 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %54 kadarından iyi
%45 151 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Dust 229
%52 tam ortalamada
0,77 oyuncuların %64 kadarından iyi
84,7 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,06-
%51 45 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%0 5 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Nuke25
%40 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
79,6 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %59 kadarından iyi
%49 67 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Cache23
%48 -
0,79 -
78,9 -
1,12-
%42 74 düellodan -
%67 6 durumdan -
Anubis22
%41 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
77,2 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %63 kadarından iyi
%61 59 düellodan oyuncuların %93 kadarından iyi
%40 5 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Overpass4
%0 -
0,60 -
72,0 -
-
-
-
Inferno3
%33 -
0,54 -
61,6 -
1,00-
%44 9 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

gustav_senna şöyle oynuyor

374 maçta gustav_senna K/R 0,76 ve ADR 79,4 yapıyor; rating'li 232 maçtaki rating 1,06. En güçlü yanı: Headshot oranı, %70 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,5 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %70 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 52 maçta %60 winrate. 232 maçın 96 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 78 tanesinde 0,90 altındaydı. 178 maçta detaylı değerlerle: 36x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,10 ile. gustav_senna en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−394 ELO, winrate %37). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+246 ELO, winrate %60). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +215 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04. Geriledi: Headshot −2 puan, ELO −71. Son aylarda değişmedi: ADR 80,8 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 67 maç, winrate %55, ELO bilançosu +65.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.