domics2_

Kıbrıs
Streamer
222 maç kaydedildi
ELO
2.245
Kaydedilen maçlardaki en yüksek ELO: 2.297
Sıralama EU
#118.025
Kıbrıs Kıbrıs sıralamasında #180

domics2_ nasıl oynuyor?

Rating 0,99 (119 maçtan) K/R 0,76 ADR 86,0 222 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %59
Rating dağılımı 119 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %21 çok zayıf 0,75'in altı %20
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (47 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %39 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %6−4 puan · Ø %10 oyuncuların %2 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %39−12 puan · Ø %51 oyuncuların %1 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %20 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %20−18 puan · Ø %38 oyuncuların %1 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %87 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %13 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−8 puan · Ø %11 oyuncuların %17 kadarından iyi
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 222 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,1).

2K'lı round'lar %11,4−1,9 puan · Ø %13,3 oyuncuların %8 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,5−1,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 8x 4K, 0 ace 47 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %68 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %37+2 puan · Ø %35 oyuncuların %66 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,5+1,3 · Ø 4,2 oyuncuların %82 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,35+0,07 · Ø 0,28 oyuncuların %69 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan, ELO +588
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 puan

Ağu - Eyl 2026, Ara 2025 - Şub 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,73
AraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ocak 2026, 1,08 ile. Son 3 ay: 0,63 (başlangıçta 1,02). Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 222 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında +35 ELO
52 maç · %48 winrate
-xim ile aynı takımda ELO değeri yok
49 maç · %39 winrate
Salı günleri +115 ELO, winrate %47

domics2_ en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: +35 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Level 10'a ulaşıldı · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,11 · Inferno
  3. 100. kayıtlı maç · Nuke
  4. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Ancient
  5. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Ancient

Map'ler detaylı

son 222 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage64
%58 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %33 kadarından iyi
81,4 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %35 kadarından iyi
%52 150 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%20 15 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Ancient41
%61 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
81,7 tam ortalamada
1,03 tam ortalamada
%48 106 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%40 20 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Dust 241
%46 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %4 kadarından iyi
%45 76 düellodan oyuncuların %18 kadarından iyi
%14 14 durumdan oyuncuların %4 kadarından iyi
Anubis33
%55 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %62 kadarından iyi
83,9 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %42 kadarından iyi
%40 92 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%35 26 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Inferno28
%57 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %98 kadarından iyi
106,2 oyuncuların %99 kadarından iyi
1,30-
%47 30 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%75 8 durumdan oyuncuların %98 kadarından iyi
Nuke12
%25 -
1,00 -
110,6 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

domics2_ şöyle oynuyor

222 maçta domics2_ K/R 0,76 ve ADR 86,0 yapıyor; rating'li 119 maçtaki rating 0,99. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %68, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %39 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 41 maçta %61 winrate. 119 maçın 41 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 47 maçta detaylı değerlerle: 8x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,06 ile. domics2_ en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (+35 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+310 ELO, winrate %58). Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan, ELO +588. Geriledi: K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 puan.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.