Dazzii_
Dazzii_ isim geçmişi
Gözlemlerimize göre zaman aralıkları - değişiklik biraz daha önce olmuş olabilir. En eski isim, kayıtlarımız başlamadan önce de geçerliydi.
Dazzii_ nasıl oynuyor?
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (418 maç).
Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %52 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%49).
Clutch
OrtalamaMaç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).
Silahlar ve aim
Ortalama%41 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).
Impact
Zayıf yönRound'ların %11,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%12,9).
Utility ve death'ler
OrtalamaUtility'lerin %27 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%36).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalamaAğu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Mayıs 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,67). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,71).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Ağustos 2026, 0,98 ile. Son 3 ay: 0,95 (başlangıçta 0,96). Ortalamanın biraz altında (0,99).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Mayıs 2026, 84,3 ile. Son 3 ay: 72,5 (başlangıçta 76,5). Ortalamanın belirgin şekilde altında (78,8).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Temmuz 2026, %47 ile. Son 3 ay: %40 (başlangıçta %43). Ortalamanın çok altında (%47).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Mayıs 2026, %53 ile. Son 3 ay boyunca %51 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%47).
En iyi ay: Eylül 2026, 1.533 ile. Son 3 ay: 1.362 (başlangıçta 1.087).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %10 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %40 ile.
Eğilimler
Son 716 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
Dazzii_ en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −78 ELO, %47 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- 500. kayıtlı maç · Mirage
- Bir maçtaki en yüksek kill: 47 · Mirage
- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,37 · Nuke
- En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
Map'ler detaylı
son 716 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
Dazzii_ şöyle oynuyor
716 maçta Dazzii_ K/R 0,66 ve ADR 74,1 yapıyor; rating'li 562 maçtaki rating 0,95. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 7 oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %27 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,4 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 46 maçta %61 winrate. 562 maçın 170 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 278 tanesinde 0,90 altındaydı. 418 maçta detaylı değerlerle: 58x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,98 ile. Dazzii_ en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−78 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+350 ELO, winrate %58). Son üç ayda gelişti: ELO +275. Geriledi: ADR −4,0, Headshot −3 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,65 civarında, Rating 0,95 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 117 maç, winrate %51, ELO bilançosu +41.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.