cherryzor

Rusya
Streamer

140 takipçi 30 günde 1 yayın Ø 1 izleyici son yayın: 11.10.2026

331 maç kaydedildi 30 günde 60 maç
ELO ▼ 222
2.823
30 günlük zirve: 3.177
Sıralama EU ▼ 6.499 sıra
#16.210
Rusya Rusya sıralamasında #4.606
30 gün · önceki #9.711 · en iyi #9.637

cherryzor nasıl oynuyor?

Rating 1,04 (226 maçtan) K/R 0,24 ADR 27,3 331 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 226 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %24
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (124 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %50 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−2 puan · Ø %52 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %27 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−7 puan · Ø %41 oyuncuların %25 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %27+5 puan · Ø %22 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,60,0 · Ø 1,6 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %51−1 puan · Ø %52 oyuncuların %46 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,4
Bıçak kill'leri 331 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,3).

2K'lı round'lar %13,4−0,2 puan · Ø %13,6 oyuncuların %40 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,7 puan · Ø %4,3 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 25x 4K, 5 ace 124 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %24 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %38+4 puan · Ø %34 oyuncuların %77 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,4+1,4 · Ø 4,0 oyuncuların %85 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,01 · Ø 0,31 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %24−47 puan · Ø %71 oyuncuların %99 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, ADR +5,5
= Değişmedi
Headshot %51 civarında, ELO 2.823 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −3 puan

Ağu - Eki 2026, Şub - Nis 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,71
ŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,66). Tam ortalama düzeyinde (0,75).

Eğilimler

Son 331 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −117 ELO
32 maç · %44 winrate
Nuke haritasında −71 ELO
28 maç · %46 winrate
Pazartesi günleri −162 ELO, winrate %42

cherryzor en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −117 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 250. kayıtlı maç · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,76 · Inferno
  4. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 331 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage104
%54 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %20 kadarından iyi
75,3 oyuncuların %18 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %31 kadarından iyi
%50 247 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%41 44 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Dust 2103
%52 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %29 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %35 kadarından iyi
%49 331 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%50 32 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Anubis36
%56 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %16 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %21 kadarından iyi
%43 91 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%41 17 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient32
%44 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
83,5 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %53 kadarından iyi
%49 118 düellodan oyuncuların %32 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %26 kadarından iyi
Nuke28
%46 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %75 kadarından iyi
89,6 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %67 kadarından iyi
%52 87 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%63 8 durumdan oyuncuların %93 kadarından iyi
Cache17
%71 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %32 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,05-
%48 48 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%14 7 durumdan oyuncuların %5 kadarından iyi
Inferno5
%60 -
0,94 -
99,2 -
1,89-
%43 7 düellodan -
%0 1 durumdan -
Overpass5
%100 -
0,94 -
104,3 -
1,34-
%57 7 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

cherryzor şöyle oynuyor

331 maçta cherryzor K/R 0,24 ve ADR 27,3 yapıyor; rating'li 226 maçtaki rating 1,04. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %24, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 27,3 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,7 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 17 maçta %71 winrate. 226 maçın 98 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 89 tanesinde 0,90 altındaydı. 124 maçta detaylı değerlerle: 25x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,13 ile. cherryzor en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−117 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+44 ELO, winrate %56). Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, ADR +5,5. Geriledi: Winrate −3 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %51 civarında, ELO 2.823 civarında. Son 30 gün: 60 maç, winrate %45, ELO bilançosu −247.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.