BigManThing_Cs

Danimarka
Streamer

105 takipçi 30 günde 23 yayın Ø 6 izleyici son yayın: 21.10.2026

492 maç kaydedildi 30 günde 90 maç
ELO ▼ 241
1.780
30 günlük zirve: 2.224
Sıralama EU
#371.912
Danimarka Danimarka sıralamasında #7.887

BigManThing_Cs nasıl oynuyor?

Rating 0,95 (349 maçtan) K/R 0,68 ADR 76,1 492 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %25 kadarından iyi
0,95
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %53
Rating dağılımı 349 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %29
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (231 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%50).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %34 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−3 puan · Ø %22 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %59 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,92 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %44−5 puan · Ø %49 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+4 puan · Ø %10 oyuncuların %73 kadarından iyi
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 492 maçta 14

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,2).

2K'lı round'lar %13,4+0,2 puan · Ø %13,2 oyuncuların %59 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 4 ace 231 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %74 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %58 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,1 · Ø 4,3 oyuncuların %57 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,04 · Ø 0,28 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %29 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,13
= Değişmedi
ADR 78,4 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, Winrate −8 puan, ELO −522

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,66). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 492 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −628 ELO
119 maç · %40 winrate
Mirage haritasında −490 ELO
65 maç · %34 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −261 ELO, winrate %42
Pazar günleri −440 ELO, winrate %41

BigManThing_Cs en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −628 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,10 · Dust 2
  2. 250. kayıtlı maç · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Ancient
  4. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 492 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient131
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %43 kadarından iyi
80,2 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %45 kadarından iyi
%51 446 düellodan tam ortalamada
%37 60 durumdan oyuncuların %48 kadarından iyi
Nuke75
%57 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %29 kadarından iyi
77,3 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %22 kadarından iyi
%50 206 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%50 28 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Inferno74
%42 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %14 kadarından iyi
72,7 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %22 kadarından iyi
%45 259 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%24 21 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Dust 271
%45 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %12 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %13 kadarından iyi
%42 315 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%42 33 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Anubis65
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %33 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %43 kadarından iyi
%49 242 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%38 26 durumdan tam ortalamada
Mirage65
%34 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %9 kadarından iyi
70,2 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %8 kadarından iyi
%39 163 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%24 25 durumdan oyuncuların %16 kadarından iyi
Overpass11
%64 -
0,77 -
90,4 -
0,99-
%38 13 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

BigManThing_Cs şöyle oynuyor

492 maçta BigManThing_Cs K/R 0,68 ve ADR 76,1 yapıyor; rating'li 349 maçtaki rating 0,95. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,95 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %25 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,0 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Overpass, 11 maçta %64 winrate. 349 maçın 103 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 164 tanesinde 0,90 altındaydı. 231 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,03 ile. BigManThing_Cs en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−628 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+293 ELO, winrate %57). Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,13. Geriledi: Headshot −2 puan, Winrate −8 puan, ELO −522. Son aylarda değişmedi: ADR 78,4 civarında. Son 30 gün: 90 maç, winrate %44, ELO bilançosu −208.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.