asgfvkingnaks
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (0 maç).
Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Silahlar ve aim
Ortalama0,87 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,98).
Impact
Zayıf yönMaç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).
Utility ve death'ler
Zayıf yönRound'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%73). Daha düşük daha iyi.
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalamaRound başına kill (K/R)
En iyi ay: Mayıs 2026, 0,90 ile.
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Mayıs 2026, 101,2 ile.
Headshot kill oranı
En iyi ay: Mayıs 2026, %51 ile.
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Mayıs 2026, %59 ile.
En iyi ay: Şubat 2026, 1.856 ile.
First kill'li round'lar
Kazanılan 1v1 clutch'ler
Eğilimler
Son 99 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
asgfvkingnaks en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: +71 ELO, %43 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Bir maçtaki en yüksek kill: 28 · Anubis
- En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
Map'ler detaylı
son 99 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
asgfvkingnaks şöyle oynuyor
En çok gelişime açık alan: K/D, 0,87 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,1 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 11 maçta %73 winrate. asgfvkingnaks en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (+71 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+54 ELO, winrate %45).
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.